來源:http://goo.gl/tx66Lz
譯者:叫我蒙面超人
網頁圖文版:http://goo.gl/MDcg0s
Froskurinn是一名國外的賽評,目前負責在英文頻道講評LPL比賽,最近她在國外論壇上舉
行了一次問答,讓我們通過國外玩家以及專業人員的視角再次看LPL。
照慣例女賽評照片先貼上:http://goo.gl/oE03Zr、http://goo.gl/r9BtsE (右邊那個喔)
問:你認為BO2和BO3哪種形式隊伍中國賽區更好一些?
答:實際上,從成長和適應性的角度來看,從BO3中得到的會比BO2中多很多,問題在於:
隊伍實在太多了,很多人會搖頭表示懷疑:為什麼某隊沒有以2比0擊敗某隊呢?好吧,如
果你看看賽程安排,某隊伍需要準備接下來的三個對手,其中包括LPL第一和第二,可能
他們在這六場比賽中會忽視某一個對手。
問:hi,我是你的粉絲。我想知道你對於剩餘四支將進行全球總決賽選拔的LPL隊伍的看
法,從最後幾週的比賽看,你覺得哪兩支隊伍最有希望出現在全球大賽上?另外,如果你
看了5.16版本,那麼哪個LPL隊伍可以從中獲得最大的收益呢?
答:EDG處於陰影當中,自從終結了WE王朝之後,EDG一直都是LPL當中的統治者,他們似
乎一直都是以勝利者的Zzitai出現在賽場上的,只在去年的全球總決賽上失敗了一次,最
近他們背靠背輸給LGD和iG戰隊,粉絲們第一次看到這支隊伍的弱點;因此這對於EDG來說
是非常關鍵的時刻,沒錯,我們看到他們在世界大賽上步履蹣跚,那次他們沒有進入決賽
,不過依然成功的從小組賽中突圍,問題在於:恢復能力。
上次這支隊伍面對這樣的失利時,他們引入了PawN和Deft,為EDG而擔憂是可以的,感覺
他們「會在決賽前跌倒」,但是這次情況好了一些,因為預選賽還沒有開始,他們在預選
賽上的表現將會是決定性的,同時也會告訴EDG如何迎接未來的失敗。
QG是攪局的頑童,老實說,很多人根據他們的表現為其貼上了「新版Snake」的標籤,如
果你分析一下每個選手的表現以及隊伍的整體動態,這是兩個區別很大的隊伍,但是藉此
我們可以從側面解釋他們的快速上升。
在他們第一次殺入LPL決賽前,他們的陣容選擇非常富有創意,但是會受到經驗與穩定性
的限制,
這支隊伍中每名選手都可以改變戰局,但是他們的核心確實是打野的Swift,顯然他們只
有一種打法(團戰),而且會利用戰鬥毫不留情的打垮對手,他們是團戰之王。
iG是敗家子,不僅僅有KaKAO,他們隊伍中的Zzitai,Kid以及射可可都是老iG的隊員,而
且都是LPL老將,當自己打中路的時候,他一直處於Cool,White還有若風Misaya的陰影之
下,當他們退役之後,Zzitai被認為是LPL中路的領銜者。
而現在他成為了上路,這傢伙去年曾經使用過極靈中路;他曾經非常強大,但是他由於過
分的自負而大不如前。
他們的下路表現一直有問題,但是最近擊敗EDG的比賽中兩名選手都展示出了最好的狀態
,他們似乎終於達到了這支隊伍應有的表現。
Snake是我心中的黑馬,他們並不畏懼於改變陣容,而且對於Bake和U的分配是我們看到的
最出色的人員調整,他們的成熟過程以及對於自己弱點的認識都讓人感到非常驚訝—這不
僅僅體現在他們的陣容之中,從他們的比賽當中也可見一斑。
Snake相比QG沒有那麼靈活,但是他們卻有著LPL中團戰能力最強的中路,如果能夠把比賽
拖到45-50分鐘,一次團戰就會讓他們成為最大的黑馬。
問:你對於目前不僅僅是賽評,還包括花絮當中,廣告當中的女性工作人員是怎麼看的?
太少了?剛剛好?有沒有什麼需要改變的?
答:好吧,我是和Riot簽約的唯一女賽評,雖說如此,但是對於這個數量限制最大的並不
是性別,而是技術,信息以及態度。
我們可以很輕鬆的說某個產業的女性太少了,但這並不是問題的關鍵。我們需要明白為什
麼某個領域的性別差距會如此之大。
和其它的性別失衡領域一樣,這主要是受到社會接受程度的影響,而並非工作本身的要求
;而這也是遊戲的一部分。唯一可以改變的就是大家的認知,並且努力改變這種情況。
問:從遊戲格局的角度來看,LPL最大的弱點是什麼?最大的優勢呢?
答:好吧,讓我先形容以下目前LPL的格局:交換。LPL隊伍喜歡交換資源,而主要通過團
戰或者游擊戰作為交換的手段,但是賽區頂尖隊伍真正強大之處在於他們可以辨別出什麼
時候應該開戰,什麼時候不應該,並且因此做出交換。
舉個例子:一直以來希維爾都是LPL中的優先選擇,最近她已經不那麼受到大家的寵愛了
,希維爾能夠為隊伍帶來什麼?她QW的強大清兵能力使其非常擅於抱團推塔。她的大招可
以增強隊伍的輪轉能力,她可以為團戰提供幫助,利用自己的大招加強走位爭奪資源。
希維爾可以加強隊伍對於資源的爭奪(團戰)以及建築物的爭奪(輪轉)。
LPL中非常早期(主要是EDG和OMG)採取希維爾換線推塔快速取得經濟優勢,簡單的說:他
們會盡快拿塔,把ADC當成推線機器—也就是先出暴風大劍、十字鎬然後出攻速鞋而不是
合成無盡之刃(因為攻擊防禦塔是無法暴擊的,這樣做是為了推線更有效率),然後利用全
局的建築物優勢戰勝遊戲時間的束縛來加速迎來自己的強勢期。
這樣,他們可以立刻尋求團戰,利用已經取得的經濟優勢去滾雪球,順便說一下,其它隊
伍比如QG,他們非常能夠感覺出自己何時可以戰鬥,何時不可以,別誤會我,如果一個
LPL隊伍認為他們與你們機會均等,他們總會嘗試在55開的局面中戰勝你們,但是如果處
於劣勢,LPL隊伍會圍繞著地圖作戰。
VG的風格就是打不過就跑,然後用防禦塔交換其它資源。
那麼LPL的優勢在於意識到自己何時可以戰鬥何時不可以,大多數的頂尖隊伍都很有耐心
,他們的弱點是太過熱衷於戰鬥。像我上面說過的,如果一支LPL隊伍認為自己有50%的機
會,他們就會戰鬥,特別是巴龍,這會導致雙方的威力發生巨大的轉變。另外,很多隊伍
很難拿出多種陣容以及風格,因此在面對那些更加全面的隊伍時會有問題。
問:誰是最紅的中國LPL選手?
答:平野綾(PYL)。
問:最喜歡哪個LPL選手?為什麼?
答:Zzitai,由於他們神擋殺神,佛擋殺佛的打法,我一直都是iG的粉絲,Zzitai毫無畏
懼,橫衝直撞,我有時候會看到他隨機秒選一個英雄,然後試圖利用自己的操作戰勝你。
問:你覺得全球總決賽上Fnatic遇到中國隊伍結果會如何?
答:我就知道會有人問道這樣的問題...讓我先說一句:我不看其它賽區的比賽,我會練
習解說其它賽區,而且我會從某些解說那裡學習賽評的技巧,但是我不研究其它的賽區。
所以我對於Fnatic的看法都是季中邀請賽時候的了,非常過時,從季中邀請賽上看,
Fnatic無法持續辨別出何時應該團戰,現在我聽說Fnatic很擅長團戰,而這在季中邀請賽
上就可以看出了,我想Fnatic會團戰是因為這是他們的取勝方式,而不是因為這是正確的
事情。
面對像ahq和EDG這樣的隊伍(ahq和EDG訓練了很多)他們被打得很慘因為Fnatic更多的是想
去戰鬥,而LPL隊伍只有在均勢或優勢的時候才去戰鬥,這就是為什麼在我看來Fnatic面
對EDG與面對SKT有所不同,再說一次,這些消息,都是非常過時的了,特別是對於他們的
新陣容來說,不過問題在於:歐洲這個賽區或者說Fnatic這個隊伍學會了什麼時候去戰鬥
嗎?
簡單的說,我認為這會很有趣的比賽,兩支隊伍做的事情很相近(戰鬥),但是出於相當不
同的理由,我希望Fnatic能夠有所成長,因為,讓我們坦誠一些,如果Fnatic能夠贏得世
界冠軍,那麼會是電競史上最偉大的時刻。
問:從戰術角度看,中國從去年到今年有怎樣的變化?
答:視野控制是重中之重,今年LPL比去年改善了很多。在KT A、三星藍隊的比賽後,我
們看到這種革新的開始,而現在這已經被帶到了LPL中,除此之外,整體上他們更加耐心
了,而且陣容更加靈活,依然會有很多的團戰,但是背後的權衡更多。
問:你覺得全華班的明星陣容是怎樣的?
答:Flandre,ClearLove,GodV,Namei,Meiko。
問:如果有中國隊伍會奪得世界冠軍,你覺得會是誰?
答:LGD戰隊,之前有人寫了篇非常棒的文章分析為什麼LGD會是大熱門,我的結論和她差
不多:他們有超強的個人能力,禁選以及大局觀的表現是頂尖的:LGD是LPL中對地圖掌控
最好的隊伍。
問:你認為還有哪兩支中國隊伍會殺入世界大賽?
答:我想是EDG和iG,因為他們有這樣的經驗而且能夠在高壓環境當中有所表現,但主要
的問題是:EDG能夠反彈嗎?還有:iG能否找到BO5中最適合自己的打法?