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【LMS 職業聯賽】FW Karsa、WarHorse:出境之路
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「走了走了!」戰馬與 KKramer 拖著相對冷靜的叉燒,從休息室狂奔,連攝影師都被拋
在腦後,後台的走道上迴蕩著他們興奮的叫聲。又一次 Bo5、又一次打滿五場的比賽,這
彷彿已成為閃電狼的出國方程式,每一次,他們都必須從呼聲更高的隊伍手中奪下登機證
。
夏季總決賽,Karsa 落入了職業生涯的新低潮,大賽失利以來,他維持著早上十點上班、
凌晨兩點離開練習室的作息。從 TPA 退休前,Winds 曾有意培養 Karsa 為接班人,這件
事雖然沒成,但兩人一直維持著彷若師徒的關係。Winds 說,選手分兩種,有些人低潮時
會選擇不看也不聽,而 Karsa 是屬於找罪受的那種,PTT 上的批評,他都看在眼底。
攻下 HKE 主堡,戰馬等人撲上選手,Karsa 分得的擁抱又較為深刻些。閃電狼這些日子
的故事由所有人譜寫,而 Karsa 佔據最關鍵的章節,從賽前的防備到激動、落淚,這次
他們終於願意卸下心防,告訴我們這些日子以來的改變。
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無招之術
「我們正在用不同方式看同樣的問題,我們正在嘗試不同的訓練方式。」選拔賽前一週,
先知叉燒有點玄地透露。夏季聯賽,閃電狼雖然穩踞第二名寶座,但宰制力明顯不比春季
,雖然總能拿出 meta 中的強勢角,但以阿祈爾為核心的後期陣容,就像是小了一號的鞋
,不合於 Karsa 的風格,也不合於閃電狼的體系。
「我們上路一直是比較抗壓的路線,如果再選阿祈爾這類角色,便更不容易在中、下路帶
起風向,我們打法受到很多侷限。」戰馬回想起這個夏季以來無數的逆風局。中、野是閃
電狼打開優勢最關鍵的兩條線,然而團隊接連的變化讓暨有的目標不是如此唾手可得。
「Karsa 一直都有策劃局勢的能力,問題只在於這項能力有沒有被觸發。」站在 Karsa
身後看過無數場比賽,戰馬透徹地了解這位選手的實力。夏季聯賽第二輪,尚未適應職業
戰場的 KKramer 需要蛇蛇花較多時間待在下路線,Karsa 入侵野區的成效便隨之降低。
當溝通問題隨著時間消解,解放的蛇蛇再次觸發了 Karsa 於野區的宰制力。選拔賽前兩
週,閃電狼還在調整選角的策略。
「更高的整體性」,叉燒如此描述目標。閃電狼後勤擁有強大的分析能力,而最高層次的
理性莫過於將非理性包覆其中,選拔賽第三天,扛著被 nerf 的大決,Maple 的劫落實了
分推的勁道。「以前,有些角色選手玩得沒有很好,我們還是會希望他們選用,削足適履
,玩起來很怪奇怪,我們要尋找自己的風格。」戰馬說。
閃電狼不再以 meta 為思考本位,幾經溝通,團隊決定在理論與選手的長處間取得平衡,
而 Karsa 的侵略性像是找到了對的土壤,第五局的首殺,更讓閃電狼看清勝利女神的樣
貌:「一等拆眼對專精雷克煞的玩家來說,就像是強迫症,這招屢試不爽。」Karsa 說。
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有招之軀
時序拉回夏季總決賽,閃電狼以 1-3 敗給 HKE,在叉燒看來,這是一場「不應該輸的仗
」,Karsa 表示,團隊沒有比照練習賽作 call,這是落敗的主因,而即便打到冠軍賽,
以自己當時的狀態,要擊敗 ahq 機會仍顯渺茫:「餘燼版本以來,我一直都在低潮中打
轉,拿到滑鼠也不知道要幹嘛,常渾渾噩噩地送出首殺。」
IEM 期間是 Karsa 的高峰期,那段時間他的攻擊型雷克煞凌駕台港澳區所有選手,而打
野轉成坦型角後,Karsa 便失去了方向。餘燼當道的時期,Karsa 曾讓所有角色都配上攻
擊附魔,也曾讓酒桶配上偃月附魔,而種種嘗試都未讓他衝出低潮。在 Winds 看來,餘
燼的幽靈雖消隱,但並未從 Karsa 的選手生涯中散去:「Karsa 在團站中的站位始終都
不屬於坦克站位,他還是最擅長半刺客型的鬥士打野,從側方給對手壓力。」
叉燒曾用「心魔」來形容 Karsa 當時的狀態;對 LMS 打野的傳宗接代具使命感的
Mountain 也認為,以 Karsa 的操作,坦型打野不可能無法駕馭,總歸是心理的因素在困
擾著他。賽後,Karsa 對我們坦承自己的喜好:「我不喜歡玩純肉的東西,一團肉擠進人
堆裡,這不是我的打法。但 Dinter 就很擅長坦型角,這次 meta 的風向我們各享一半。
」
「Karsa 是 LMS 上限最高,但同時也是下限最低的選手。」戰馬認為,陷入低潮期的
Karsa 失去了求勝心,隨之而去的是專注力,有時用閃現可以躲過的擊殺,他會覺得可做
、可不做。能挺過低潮,仍多虧了 Winds、Mountain,還有與 Karsa 各踞山頭的
Dinter 無私安慰與指導。
翻起與 Karsa 之間的對話紀錄,Mountain 開始老僧常談:「我想要拉這個後輩一把,總
覺得我的手快頂不住了。一開始我沒有跟他說很多,只有給他一個方向,我不是故意要和
他畫圈圈,因為我想讓他自己去想,打野就是要會想。」不過,對話紀錄看到後來,
Mountain 發現自己仍是將各種角色的應對方式和盤托出,「我傳授給 Karsa 的估計有幾
千字上下。」他霸氣表示。
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最固執的那種
Karsa 說,爬上韓服菁英 800 分的要訣就是老山式的入侵,而很可惜的,隊友在他的爬
分之路上貢獻不多:「楓棠和我雙排時常說『我測試一下,這支一定是 op 角』,聽到這
我就怕。他會出剛普朗克這類奇怪的角色、或是雷茲,而他的雷茲都是被單殺的那種。」
從熱愛初音到每天都要聽「弟弟不累」,Karsa 認為,楓棠是團隊中最屁的屁孩,戰馬也
透露,楓棠在打練習賽時有一些奇怪的習性,他會堅持要用某支角色,這時教練團就必須
幫他搭出適合的陣容。「雖然大賽時很專注,但他打練習賽真的很戳。」戰馬說道。
保留了屁孩本色,閃電狼的選手心態卻越趨成熟。比賽前執著於勝負、比賽後看淡勝負,
戰馬如此教導選手。征途大起大落,閃電狼總是默默地調適,固執於最單純的事情上。「
如果沒有一心想贏,那可以去別隊,不用來閃電狼。」為了專注於練習,戰馬禁止選手在
集訓期間開台。隱身於焦點之外,閃電狼讓自己的鋒芒存在於精神中,而我們唯有在選手
們面對自己的過程中,才能窺見他們的故事。
「世界賽,我沒有特別不想遇到誰,如果目標是冠軍的話,遇到誰都不能退縮。」看了〈
從零,到一百〉而開始玩英雄聯盟,Karsa 說,是不是台港澳第一打野如今已不再重要,
閃電狼輸得夠多了,這次,他不會鬆懈。
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