Re: [閒聊] 玩AD不覺得很可悲嗎?

作者: polymaker (..)   2015-08-23 02:18:31
※ 引述《xa9277178 (楓曦)》之銘言:
: 小弟main ad的,我完全認同這個論點,
: 只要對面出魔王,管他mid top jg,根本不用刺客角,
: 就算一隻700的蓋倫就是一個走進五個人中間轉你開你大。
: 那如果你AD700呢?你就算17 0 0 打魔王還是只有被秒殺的份,
: 有人會說,阿你最大的優勢就是遠程阿,這要建立在隊友會保的前提。
: 所以說,一隻魔王根本不用管自家AD會不會玩,只要對面不會玩,就算AD再強,
: 你被我碰到就是秒。
: 所以我個人認為,傷害係數的調整和減傷係數的調整是很重要的,
: 最少我認為現在遠程的優勢並沒有辦法平衡這些傷害減傷係數的問題。
: 不要讓每個打AD的人看到對面的魔王之後,看看自家的隊友然後只能等GG。
: 一個700的AD,明明就是打爆一路了,但是卻還是需要有會玩的隊友去發揮
: 他自身的價值,你說這是團隊遊戲,我是覺得滿不公平的。
下路贏了,就要去滾雪球啊!
用視野佔領對面的野區,幫拆中塔或者推二塔,
同時拉扯他們的中路和JG跑線支援,
只要你有視野,他們的支援就是浪費時間,還很容易被單抓,
特別是JG,去下路農野怪總是屁股涼涼。
當然小龍也要確實的掌握,
就算中上JG不配合,你不能小龍出了就吃,
那至少在擁有視野和線上優勢的情況下,
你不能輕易的讓對方無損把小龍拿走。
就算隊友不爭氣,只要慢慢農到4小龍,
你們就可以吃巴龍、可以逼二塔甚至內塔,
慢慢的把優勢討回來,慢慢的把對方掐死。
贏線只會繼續傻推傻農,等著後期和對方打55大會戰,
中間可能還三不五時落單被抓死,
你當然會覺得AD很難玩,贏線也沒屁用。
但你卻沒想過,下路贏一次肥兩個人,
又有小龍這個特別的攻略點可以發揮,
真要選一路來崩的話,我最不想的選擇絕對就是下路。
當然我講這麼多,一定會有AD靠北,
說sup都不插眼啊,我要怎麼製造視野優勢?
答案很簡單,自己買!
其實打每一路都一樣,贏線了、外塔拆了,
就是往對方野區插眼睛,搞到他們JG不得安寧,
搞到他們支援都在你眼皮底下,要嘛浪費時間、要嘛被單抓,
學會這個觀念以後,爬分真的很快,
因為你終於知道贏線是一件這麼有用的事情。

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