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[閒聊] 記得剛剛所說的小龍機率論
作者:
aoe7250350
(Larvaweimin)
2015-08-23 22:28:19
首先記得認為小龍太制式化了
認為應該將打小龍層數改為有可能一次有2層或是0層的概念
但是基本的一層還是要有出現的機率
所以我就很認真的開始拿起紙筆算起來機率最好的情況
作者:
xyz246abc456
(我是xyz)
2015-08-23 23:26:00
改成隨機機率出現層數有點賭博性質,對戰局變數太大這個比起爆擊機率難以去更動或平衡不過這樣改有可能會更加快遊戲節奏,因為當優勢方獲得最大層數時,遊戲的勝負天秤基本上就會大幅傾斜不過這還要看當時戰況的塔數、人頭數以及兵線狀況
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