※ 引述《aries0328 (lovelydonkey)》之銘言:
: 大家好
: 小弟不打上路 對線不會遇到達瑞斯
: 最近看到隊友/對面選了幾次達瑞斯都還蠻猛的
: 那個Q雖然改有延遲但回復好像蠻猛的
: 又硬又痛 打不太死他他打軟皮卻超痛
: 新版達瑞斯有被哪些角色counter嗎
: 有沒有所謂的弱勢期 強勢期
: 還請各位解惑 謝謝
光是Q有回血作用(Q一隻15% 兩隻30% 最多只能吸兩隻)
讓他在小型會戰的換血能力已不輸蓋倫/雷文
(新版蓋倫軟成這樣,吃裝很兇,但一樣的裝給達瑞斯只會更兇!!)
再來就是被動-摘錄台灣官網的說明
"當疊滿絞喉或以諾克薩斯斷頭台(R)擊殺敵人時,達瑞斯進入「鮮血狂暴」狀態
,持續5秒。期間內,達瑞斯獲得 40~200 點額外物理攻擊,且以普攻或毀滅風暴
(Q)攻擊敵人時,立即疊加五層絞喉效果。"
當年S2被R到一個人,其他四隻軟皮半血準備落跑的年代又回來了!!
現在是被R到一個人後的五秒內,達瑞斯幾乎是無雙狀態,但受益最高的地圖卻是
ARAM,峽谷可以有計劃性的避免五人會戰,但ARAM除非隊上人人都有兩CC技,不然
要停止達瑞斯不停撿頭的方法似乎只能先殺死他
你說官方改動的"聲明"從來都不會針對ARAM,但事實上真的如此嗎?
S4一堆ARAM無賴角,除了拉克斯/西格斯沒啥大改以外,其他幾乎都被砍過一兩大刀
特別是蓋倫,改版前後真的差很多,W被砍成這樣連新手套都救不了他
何況E轉人會"緩自己"的副作用明明就還在,官方說明裡卻沒有,我很懷疑
之前PBE裡設定用E轉複數英雄會減傷的隱設定也還存在