※ 引述《hellofox (狐說八道之全臺最中肯)》之銘言:
: 以假小妹我而言
: 打中路會傾向帶傳送
: 因為考慮到有較高的容錯率
: 打不太贏對方時可以用大量魔力洗兵再趕快回線上
若是被壓制或是想回買但是魔不夠洗掉線上的兵,
比較常使用的方式是call自己家的JG來幫忙把這波
推掉,之後你回買,JG則看對方中路是否有將兵線
回推,若是被推進塔下就由JG去收掉金錢和經驗。
: 另外相對支援也比較快
: 印象中AHQ對上忘記是不是HKE了
: 西門的阿璃早早前往對面下路策動一波塔殺換掉了兩顆頭
: 對面甚麼都沒拿到
: 看分析是說不是HKE太晚到 而是西門支援真的太快
: 那若是中路帶傳送是否能較有效解決這問題
: 感恩解惑
樓主常看比賽聽賽評主播講解,應該會發現西門支援
的速度除了自身的習慣,大多來自隊友的提早告知,
由於提前知道將會發生一波會戰,因此能夠先推兵跑
線,自然就能快人一步抵達戰場。
在這種情況下若非因為分推等戰術考量,通常會選擇
帶上能在線上提高生存能力的技能,光盾、治癒、淨
化或是能夠提高跑線時收頭機率的點燃。
其實比賽時選手們召喚師技能的選擇,絕大部分都是
依照戰術下去選。
因此樓主在SOLOQ的時候只要依照自己強項、習慣、腳
色特性下去選擇就好,當你是一個強大的刺客玩家,
需要在線上藉由壓制、單殺等行為獲得優勢時點燃比
較適合,但若你對線能力沒有那麼傑出,可以考慮偏向
掌握地圖的打法,帶上TP彌補線上遭到壓制的劣勢,
並隨時觀察各線情況找出最好的時機TP支援。
以上小弟拙見 請不吝賜教
: → duolon : YI只出一件坦裝是沒坦度的 至少也要兩件以上 09/10 15:21
: → duolon : 基本上就是全輸出 補上一件復活甲再看情況賣 09/10 15:20
: → GLAMOROCK : 屁股 09/10 15:21
: → duolon : 回KOSOJ6你真的少自以為 我從來沒在CARE斷句 09/10 15:23
: → duolon : 用那種可笑邏輯=你們都在意本神阿XDDD zzzzZZZ 09/10 15:37
: → kosoj6 : 有個神經病在你家門口一直吵你能不在意嗎? 09/10 15:39
: → kosoj6 : 我想某神不會懂 因為他去別人家門口了 不在家 09/10 15:40