※ 引述《Flyroach (*飛天蟑螂*)》之銘言:
: 以現在的比賽生態來說,一段話能解釋比賽與SoloQ的關係
: SoloQ分數高,不代表你比賽就打的好;但你連SoloQ分數都打不高,八成打比賽會更鳥
: 簡單說,SoloQ上的路人王不代表到比賽場上會成為Faker二世橫空出世
: 但撇除很多戰略層面,個人技術更吃重的SoloQ都打不好的話,比賽要打好的機會就更低了
: Balls這季表現欠佳有目共睹呀...在韓國SoloQ成績只是幾項或許能證實他狀況不在的證據
: 呀
: 另外一個GV的上路就別搞笑了,也沒人吹捧他打的好,他更沒資格來打世界賽,根本沒人
: 想討論他,還拿自己當例子想說SoloQ不重要...
: 說以前球z牌位也沒很高、M5鑽石、剛被邀進CLG.EU的佛根等,我只能說時空背景真的不一
: 樣了
: 而且韓服高端的整體水準更不是其他伺服器能比的,出現超越比賽的高強度也是有可能的
: ,不就整天都有人在Youtube放韓服的日常,可沒幾個美服的日常或歐服的日常來比拼
: 而且SoloQ不重要,這群人是到韓國韓服修練幹麼啦,世界賽又不是在韓國打
: 更可笑的是,世界上還一大堆都預測,最重視SoloQ的兩個地區,中韓六隊都會從小組賽出
: 線,結果自家人預測最樂觀狀況下也只有兩隊的歐美還敢喊SoloQ不重要..
配合這篇文我想引援一下我自己翻譯的東西這是克萊門接受訪問中提到的
#1LwIKTeO
克萊門有提到他過去在NIP的時候過度的強調團練,而"選手"不贊同,後來
發現在這點上選手是正確的,soloQ有絕對的必要性跟好處。
簡單說來就是飛天蟑螂文中說到的,比賽中靠的是隊友,但soloQ大多要靠
自己carry,所以在soloQ可以說是磨練個人技巧最佳的機會,再者,比賽
大多會使用偏向團隊取向的角色,但solo的情況下大多會選擇更強勢的風
向角色,而這種角色通常是高風險高報酬的技巧型角色,所以大部分的情
況選手會打得更加激進、更加的侵略,也就更考驗技術,所以選手們沒有
說錯,只看soloQ成績不代表他一定打不起來,但是打不上去原地踏步也代
表在個人技巧上他可能是比較有問題的。
外加剛好本季重點又移向了上路hard carry的情況,不再只是個傳送+守護
的大絕放置器的情況,目前soloQ的生態剛好很適合比賽情況...
然後阿,那個,這篇的翻譯斷尾了,最近因為有點忙...著玩MGV...
有沒有人要接續阿嘎嘎,不然我好內疚阿...