文又長又瑣碎,慎入
牌位水鑽
也沒用在RANK實測過
只有在NG打到專精五而已 (NG勝差+28X
憑感覺勝率有60%吧
反正只要覺得對面是不太會反野的低端場
就可以適用這個玩意
我個人是啥都撞過啦不會覺得有特別難打的
因為靠地圖意識可以避過很多東西喔
無法接受沒實測而且是憑感覺勝率的可以左轉了感恩
符文
紅:9固定攻速
黃:9固定物防
藍:6固定冷卻時間3成長魔防 (隨你要不要一顆魔防換暴擊,反正重點是6冷卻而已
紫:3固定魔法攻擊
天賦(21.9.0)
雙面刃、巫術、精神力、法術專精、劊子手、大法師、危險遊戲、毀滅打擊、魔法刀刃
浩劫、格檔、硬皮、退役勇士的傷疤、刀刃護甲、劍聖
出裝
打野刀+2水=>偃月+惡魔法典=>五速鞋+黑魔禁書 (到此CDR40%
之後選配各種AP出裝
通常出到鞋子+偃月+黑魔+大魔棒時風向就差不多了
我的個人選擇是小金人>死帽>回音or冰杖 (真的滿裝時五速換法穿鞋
原因就是看到AP很高很爽而已
完全沒研究改出穿透會不會好一點喔>_^
技能點法
前三等E=>W=>Q
之後主E副Q有R點R
對線期================================================================
就是打一個出奇不意的時間差而已
帶風向的能力比出坦的稍強一點
可是相對的想打回逆風時條件也比較苛刻
開場舉例,假如是藍方的話
紅BUFF(重)=>四鳥=>藍BUFF(重)=>蟾蜍=>三狼=>四鳥=>石頭
PS:第三次重擊想放哪隻怪都行,不要讓自己被怪打到死就好
PS:出偃月前開怪記得等到被動白盾出現再開,大概開每群怪前要等3~4秒吧
PS:紅方請直接對稱開局,應該不會有人看不懂怎麼對稱開吧
接著回家升級成紫打野刀+藍寶石+水
繼續出去蟾蜍到石頭的迴圈
只要沒有被亂野
也沒有浪費時間去線上蹲點
通常6分半左右就六等
這時候中上大概也才剛6 (6分鐘人頭數10比0的那種場就別來逗我了...
去線上GANK成功率特高
很少人會想到這時場上會突然兩隻6等的出現
風向從此帶起
PS:上6前飾品眼憑自己經驗放野區入口避免反野或是盡量把重擊留給三狼
6分半~7分半這一分鐘一定要想辦法把大絕用掉
這時候對面JG都4~5等而已
不撞白不撞
就算沒人頭也會逼掉閃現
等對面JG6等時大絕已經又轉好可以再撞一次了
接著一有1000塊就回家偃月
這時清野超快
E=>兩次普攻=>Q=>兩次普攻這樣的迴圈會剛好一直觸發閃耀特效
7~9等時Q可能會有1~2秒冷卻時間不夠快的問題
這時開W觸發閃耀就好
反正不要浪費掉特效就是了
之後持續農野然後有大就去當癡漢的旅程直到世界盡頭
五速鞋+偃月+黑魔大概才5000元
可是高AP+高支援性+高速清野的特性就已經全出來了
在5000元這個時間點
REQ+普攻觸發的閃耀效果對線上傷害力相當足夠
請把握這點盡量幫助線上發育
沒幫助線上打出裝備優勢的話
會變成傷害不足又坦不住的廢物
這就是前面說的帶風向稍強面對逆風稍弱
會戰期================================================================
順風場不談
平風場或逆風場
請盡量當第二波進場的人員或是躲角落等反開
目標就是後排>人多的地方
這種出裝就是個菜刀隊
傷害超高可是很吃進場時間
一線角有退場技或是回血技無所謂
可是我們不是一線角啊啊啊啊啊啊啊
當有小金人時或許可以嘗試自己開戰
可是通常會戰會贏自己會死
所以我還是選擇賣隊友比較多啦哈哈哈哈哈
不過會這樣是因為我都打五排的場啦
各位自己選擇要不要當聖人囉
會玩的石頭不會糾結在撞誰或是只撞人多的地方
可是這篇目標是給自認低端的人使用
低端場就是五打五兩邊亂站位技能亂尻
所以通用大原則就是後排>人多的地方
當經驗提升後請自行斟酌何時該對落單的人使用
使隊伍人數優於對面後
進而製造出多打少的會戰或是逼塔逼龍逼視野的情境
打法有90%都是這個套路
剩下的細節用文字很難補充了
然後記得拆塔時要EW交替觸發閃耀喔
謝謝收看
晚安