[外絮] 中媒分析:TSM的出線情勢大凶

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-09-22 12:04:18
來源:http://goo.gl/hPev3b
作者:Paolo
數據整理:饅頭
網頁圖文版:http://goo.gl/40NNHi
隊伍解析
以MSI季中賽作為分水嶺,今年上下半年度的TSM,差別最大的就是中路選手Bjergsen的狀
態,他在手部傷病問題浮現後,以打醬油的狀態結束了MSI之旅,「丹麥Faker」的表現令
人大失所望,Bjergsen彷彿就此跌落神壇,有春季賽的好表現在前,他在夏季賽的表現只
能用平庸來形容,隊伍的成績直線下滑,夏季賽MVP評選僅僅名列第四。
在TSM例行賽僅僅拿到第五名之後,又傳出Bjergsen與教練意見不合的傳聞,但隨後戰隊
創始人Reginald介入後情況又趨於平穩,教練Locodoco在季後賽大幅度改變了隊伍的英雄
選擇,試圖讓TSM拿出兩三套簡單有效的陣容。
在Bjergsen線上統治力下降的情況下,TSM夏季賽的比賽時間大大延長,TSM例行賽的場均
遊戲時間是42.4分鐘,NA LCS最高,季後賽為40.2分鐘,季後賽六支隊伍中第二,春季賽
季後賽的時間是多少呢?35.2分鐘,教練Locodoco見此情況,選擇在季後賽改變策略,在
隊伍比賽拖沓的情況下,拖延比賽節奏直到Bjergsen可以接管比賽為止,並讓ADC
WildTurtle盡量選擇硬Carry英雄(大嘴、吉茵珂絲),在中後期尋求機會一擊至勝。
TSM拖比賽的辦法之一就是換塔,換塔換出兵線僵持的局面,靠打團戰來尋找機會,甚至
於讓小龍去換塔,這種靠推塔來累計團隊經濟並將比賽拖入團戰期也是他們春季賽時慣用
的戰術。
這種打法至少幫他們輕鬆贏下了四五場季後賽,但TSM在決賽遭遇了中前期激進異常的CLG
,他們這種被動打法遭到了很大的克制,被CLG乾淨利落的3:0擊敗。
TSM最大的問題還是打野Santorin這個點,他前期的打法太過被動,導致TSM在Bjergsen孤
掌難鳴的情況下無人可以打開局面,當CLG在NA LCS決賽一直在定時定點弄Bjergsen的時
候,他什麼都沒有做,他的反蹲很沒有耐心,時機的判斷也不好,而說到Gank,他基本上
只有在玩艾克的時候才有比較強的Gank意識。
出線形勢:大凶
TSM與LGD、KT、OG分到了一組,這三支隊伍都是各自戰隊池中數一數二的強隊,分組分完
後TSM的官方網站、OG戰隊隊員和Dyrus自己也紛紛拿死亡之組當起各種梗,可見他們自己
也知道出線希望非常的渺茫。
只能希望TSM在韓國用心集訓,為我們帶來更加精彩的比賽,更何況賽場上一切都有可能
發生。
B/P分析
圖片:http://goo.gl/WWFe7m
由於TSM在季後賽的數據更加有代表性,所以我們只選取了TSM的季後賽B/P數據,TSM一直
重點針對對方的下路進行Ban人,但是中路完全門戶大開,導致對手中路一直可以隨意的
選擇英雄,很明顯教練Locodoco相當自信Bjergsen的實力,但他完全忽略了Bjergsen統治
地位已經不再的現實。
與此同時Bjergsen卻被對方Ban得綁手綁腳,再加上除了上路Dyrus以外的其他隊員在B/P
上簡直完全被對方忽略,看看TSM Ban對方下路的比例,再看看對手Ban TSM下路的比例,
Bjergsen表示:還沒開打就是逆風局,這遊戲怎麼玩?
上路Dyrus
被禁英雄Top3:雷茲(27.6%)、歐拉夫(17.2%)、茂凱(13.8%)
主選英雄Top3:吶兒(34.5%)、茂凱(20.7%)、納帝魯斯(13.8%)
*註:數據為例行賽+季後賽累計數據,下同
Dyrus在MSI之後一直在用高強度的練習來試圖擺脫坑隊友稱號,並且其狀態在季後賽還在
進一步提升,可以說TSM能進決賽,就是因為有Dyrus站出來分擔了Bjergsen的Carry壓力
,但是決賽中遭遇到了狀態堪稱怪物級別的CLG ZionSpartan,相較之下表現只能用平平
來形容,真是人比人氣死人。
不過TSM拿出來的低素質組合「歐拉夫+璐路」還是把不少隊伍嚇得趕緊Ban掉了歐拉夫,
可見Dyrus在上路還是有一定威脅的,此外這版本是Dyrus的加分項,按目前Dyrus在韓服
的表現來看,他對版本的適應極為良好,達瑞斯93%的勝率,船長也有74%的勝率,穩定的
在鑽1呼風喚雨。
但是TSM跟LGD、KT、OG分在了一組,我們只能希望Flame、Acorn、Ssumday不要把他欺負
得太慘。
打野Santorin
被禁英雄Top3:古拉格斯(24.1%)、奈德麗(17.2%)、艾克(3.4%)
主選英雄Top3:古拉格斯(31.0%)、雷珂薩(22.2%)、奈德麗(18.5%)
春季賽大家對這名新人是稱讚有嘉,夏季賽他則成了眾矢之的,主要原因就是春季賽
Bjergsen的爆發狀態實在是掩蓋了太多問題,以至於人們以為他這種前期被動的打法,是
TSM有意為之。
從TSM夏季賽的一些隊伍數據我們可以看出,Santorin作為前期節奏的帶動者,表現是完
全不合格的,TSM例行賽的首殺率和一龍率都是39%,15分鐘經濟差為175.9,季後賽的首
殺率和一龍率為18%和27%,15分鐘經濟差跌到了-147.5,說穿了就是TSM前期要龍沒龍,
要人頭沒人頭,和TSM在春季賽的數據形成了鮮明對比,TSM在春季季後賽的首殺率達到了
75%,10分鐘經濟差達到847.5(此處經濟差數據和前文統計時間有區別,並非筆誤)。
菲艾大招給錯人,奈德麗標不中河蟹,這些失誤曾讓Santorin遭到了北美觀眾和賽評的現
場嘲笑,而作風較被動,不敢打硬戰,團戰中風頭不對跑得比誰都快,例行賽在TSM戰績
不佳的情況下都有9.0的KDA,NA LCS第二高。
照理說這樣的選手應該多作視野、補線等工作,但他的插眼數量並不高,例行賽每分鐘
0.78的插眼數和0.39的清眼數,季後賽降低為0.75和0.32,在北美打野中處於中下游,更
遠不如一些韓國打野選手,他只有在協助隊友推塔方面做得比較出色。
中路Bjergsen
被禁英雄Top3:阿祈爾(31.0%)、露璐(17.2%)、勒布朗(13.8%)
主選英雄Top3:阿祈爾(20.7%)、維克特(10.3%)、露璐(10.3%)
Bjergsen在這個版本轉換極度頻繁的賽季,點滿刺客專精的他似乎有些適應不及,首先他
並不擅長版本兩大中路之一的維克特,他整個賽季只使用過三次該英雄,他也沒有使用過
杰西、飛斯、黛安娜等特點明顯的中路英雄(但是黛安娜被Ban過三次);他用過三次奧莉
安娜,但是全輸了,曾經的天才似乎也遇到了英雄池的問題。
他的阿祈爾很強,但缺乏打野的配合,只能是一個被動刷兵的打法,比起那個埋頭刷兵然
後會突然給你一個大招反推的Easyhoon還是多有不如,他的艾克同樣不錯,但用過兩場後
就再未使用。
在有一段時期內他甚至一直用長手Poke英雄,刷出了高達756的DPM(每分鐘對英雄傷害),
同時場均10分鐘吃兵差為8.2,說明Bjergsen的線上依舊穩健,但是季後賽Bjergsen的10
分鐘吃兵差降低到了0.5,DPM降低到了584,在這種強強對抗中Bjergsen已經失去了優勢

他的操作能力還在,只是不再能像以前用刺客英雄直接打穿對面,甚至於一場比賽會遭到
對手輔助、打野、上路的多次包夾,而這個時候往往己方打野和輔助支援無力,讓人覺得
Bjergsen在TSM是如此的孤單。
ADC WildTurtle
被禁英雄Top3:克黎思妲(41.4%)、希維爾(10.3%)
主選英雄Top3:希維爾(24.1%)、吉茵珂絲(20.7%)、庫奇(13.8%)
當路人王中的路人王WildTurtle的北美單排排名都掉到一兩百外的時候,你就很確定他的
狀態確實有點不對勁了。
例行賽他的表現簡直是災難,405的DPM,這甚至不如一些上路的輸出(Huni的DPM達到526)
。TSM不得不在賽季中期從TL戰隊轉來了一名預備選手KEITH ,但KEITH 的難擔大任不得
不讓TSM硬著頭皮繼續使用WildTurtle,但感受到威脅的WildTurtle還是進步了不少,季
後賽時他的表現已經有了一定改觀。
同時教練Locodoco在季後賽讓WildTurtle一直使用硬Carry英雄,配合速推將比賽拖入團
戰期,策略相當正確,因為TSM隊員的個人能力可以保證他們在面對北美二線隊伍時打贏
團戰,在季後賽Turtle的DPM提升到了539,這一數據在季後賽ADC選手已經可以排到第三
,稍高於Piglet。
不過這離WildTurtle過去所承擔的預期,還是差了太多,太多,我們只能看看他偶爾靈光
一現的操作,還記得他曾經是一名被認為是可以達到世界一流水準的ADC。
輔助Lustboy
被禁英雄Top3:亞歷斯塔(17.2%)、安妮(3.4%)、布朗姆(3.4%)
主選英雄Top3:安妮(20.7%)、瑟雷西(20.7%)、亞歷斯塔(20.7%)
曾經的韓國冠軍輔助,漸漸在TSM喪失了靈性,可以看到季後賽半決賽對TL的第四場,很
明顯那場瑟雷西才是一名韓國冠軍輔助該有的表現,再看看他的其他場次,平庸的表現才
是他的常態。
問題出在哪兒?一是他和打野Santorin的默契程度不是很高,二是他在聯動遊走的時候,
又常常會低估對手的智商,作出錯誤的判斷,這是TSM野輔雙遊質量不高的原因。
WildTurtle的低迷狀態,Santorin的低Gank頻率,讓Lustboy在線上也未能有什麼好的表
現。
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2015-09-22 13:12:00
santorin就北美NAZ啊

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