來源:http://goo.gl/m85qbF
作者:Paolo
網頁圖文版:http://goo.gl/XV7jgE
前言
歐美觀眾說那些隊伍中的獨裁者們都得向xPeke學習,他可以帶著隊友心甘情願地從零開
始打次級聯賽的晉級賽,但半年之後這支新隊伍就打進了EU LCS的決賽,他們以2:3的成
績從歐洲無敵的FNC手中拿下兩場勝利,並透過資格賽拿到2015世界大賽的門票,xPeke卓
越的領導能力和管理能力令人刮目相看。
論個人能力,OG的隊員在歐洲都算不上頂級,但他們的戰術能力在歐洲比較出色,在歐美
算得上是比較重視控龍與營運的隊伍,也是歐洲率先使用剛普朗克的隊伍,隊員們也曾經
在採訪中表示,他們非常重視版本解讀、戰術佈置、B/P分析等戰術方面的工作。
但在面對高強度對抗時往往有崩盤表現,逆風局的處理略成問題。
出線形勢:大凶
與LGD、KT分在一組,OG和TSM一樣基本上沒有太大出線機會,就看上路Soaz、中路xPeke
這些老將會不會成為GodV、Ssumday的磨刀石。
B/P分佈
跟其他隊伍的B/P圖相比,OG ADC這個位置要更頻繁地遭到對手的針對,他們的ADC Niels
雖為新人,但曾經多次站出來Carry比賽(典型的如EU LCS決賽第四場)。以至於在季後賽
和資格賽中,對手幾乎完全在B/P時忽略了OG的打野和輔助。
而老將xPeke的狀態下滑,則讓OG不得不Ban掉對手中路的強勢英雄,來減輕他的壓力。
Soaz
Top3被禁英雄:露璐(14.3%)、藍寶(11.4%)、雷茲(11.4%)。
Top3主選英雄:藍寶(20%)、飛斯(17.1%)、露璐(8.6%)。
Soaz恐怕很難擺脫部分玩家對他的糟糕印象,例行賽-0.1的10分鐘吃兵差和-12的10分鐘
經濟差,369的DPM在歐洲上路中只能排到第八,季後賽的數據也並未提升多少,從數據上
來看他在歐洲都算不上是特別優秀的上路選手。
但在季後賽決賽中他展現了對版本的靈敏嗅覺,一手剛普朗克成為了決賽的攪局者,瘋狂
的分推讓FNC疲於奔命,最後讓OG成為夏季賽第一支戰勝FNC的隊伍,OG能在FNC手中拿下
兩場勝利也是所有人都沒有想到的,在決賽中多次的單殺、反秀Huni算是找回了面子。
就季後賽的表現來說他依舊是歐洲數一數二的上路,只不過不如一些上路新人特點那麼明
顯,並且偶爾會有一些莫名其妙的表現,想到他跟Flame、Acorn、Ssumday分在了一組,
我也不敢怎麼誇他了。
Amazing
Top3被禁英雄:古拉格斯(14.3%)、伊莉絲(5.7%)、雷珂薩(5.7%)。
Top3主選英雄:古拉格斯(37.1%)、伊莉絲(25.7%)、雷珂薩(17.1%)。
如同Soaz一樣,Amazing在2014世界大賽上也沒給人留下多少好印象,但是此前效力於TSM
的Amazing在EU LCS的出色發揮還是把北美的觀眾嚇了一跳,在OG的戰術體系中Amazing扮
演了一個偏營運型打野的角色,整體發揮相當出色。
OG例行賽的首殺率為56%,一龍率達到了78%,季後賽的首殺率達到了78%,一龍率維持56%
的水平,歐美隊伍中控龍意識強的戰隊不多,OG就是其中一支,而Amazing的視野處理也
是歐美選手中做的比較出色的,可以說在這個對打野的操作要求不高的版本,Amazing是
歐美本土打野選手中是綜合能力最為出色的。
xPeke
Top3被禁英雄:法洛士(28.6%)、露璐(17.1%)、維克特(17.1%)。
Top3主選英雄:弗拉迪米爾(17.1%)、法洛士(17.1%)、維克特(14.3%)。
如果只論個人表現,不管是季後賽準決賽與Ryu的對抗、還是資格賽面對PowerOfEvil,
xPeke的表現都完全不及對手,被單殺被反秀的場景歷歷在目,這也是老選手不可避免的
凋零過程。
在中露最重要的英雄池上,他的情況有些特殊,OG例行賽+季後賽只有27場比賽,他用了
13個英雄,基本上沒有特別偏重的英雄,從OG經常Ban掉對手阿祈爾來看,他對阿祈爾的
掌握不甚出色;對維特的使用頻率也不高,可以不負責任地將他的英雄池概括為雜而不精
。
Niels
Top3被禁英雄:克黎思妲(51.4%)、寇格魔(14.3%)、汎(11.4%)。
Top3主選英雄:庫奇(37.1%)、希維爾(22.9%)、汎(11.4%)。
剛滿18歲的Niels雖然有成為歐洲年輕一輩選手中代表人物的潛力,但是前兩年只打過一
些小比賽,沒有經過足夠的磨練。今年是他首個EU LCS賽季,賽季初的表現堪稱驚艷,只
是中後段的表現還有一些不足—這可能跟他的英雄池有一定關係,在資格賽中他的主力英
雄仍舊是庫奇和希維爾,他整個賽季都沒有使用過吉茵珂絲和艾希,似乎對寇格魔和汎也
多少有點信心不足。
如果只看數據,會覺得這是一個光有經濟沒輸出的選手(經濟數據處於ADC中的上游但輸出
數據並不如Rekkles季後賽DPM 596;Niels季後賽DPM 565),但其實這要考慮OG在歐洲算
不上是一支打架型的隊伍,OG在季後賽的每分鐘擊殺產生數是倒數第二,資格賽的擊殺產
生數是倒數第一,所以Niels的輸出其實倒沒那麼糟,輸出不高是因為OG打架少,只不他
過仍舊有很大的進步空間。
值得注意的從EU LCS決賽開始,對手就一直在Ban OG的克黎思妲,但OG卻一次都沒有Ban
這個英雄。,Niels對克黎思妲的掌握在歐洲應該算最好的。
Mithy
Top3被禁英雄:亞歷斯塔(20%)、瑟雷西(8.6%)、布朗姆(2.6%)。
Top3主選英雄:亞歷斯塔(31..4%)、布朗姆(31.4%)、瑟雷西(20%)。
偶爾有點小坑的選手,亞歷斯塔的失誤令人印象深刻,原地Q、W或是救走殘血敵人扶傷之
類,甚至在EU LCS決賽中把Rekkles的崔斯塔娜頂到了殘血隊友身邊,造成對手靠這波失
誤收割三人。
時不時還會有一些冒失的舉動,堪稱輔助中的神經刀,但戰術意識沒有大問題,屬於一名
雙手跟不上大腦的選手,這跟他身負指揮責任分散了注意力也有一定的關係。