最近玩AD的時候如果對面有刺客或是很容易被秒殺
偶爾會出手套當一個半防裝
AD的角色大致上是這樣,靈活的通常沒爆發,沒位移的通常帶團隊加成或是有高爆發
或高持續輸出
最近玩汎,達瑞文,KOG喜歡在不逆太大風的時候,在基本裝出完的時候
補一件手套當作半防裝
刺客的性質通常都是灌妳一套就可以領你300了
這些角色 達瑞文,汎 KOG 面對刺客打完一套傷害幾乎就死定了
可是出完手套之後,通常打完妳一套妳還有一格血,對面招都沒了
硬著頭皮把持續傷害打出來常常可以換掉一個刺客自己還不會死
然後等收割戰場順便把血吸回來
EX小弟常常玩達瑞文 被FIZZ 劫打一套 觸發手套 手上有嗜血,不太容易被抓掉,
還可以再對面打完一套的時候,靠持續傷害把血線拉回來
我自己是覺得大部分的時候比GA好用
請問有沒有AD出手套的優缺點可以分享一下?