從IG跟AHQ來看 二隊都是擅長打團的隊伍
現在是想開戰都開不起來
各種CC技 各種防GANK的角色
CARRY位被保護的很好 很難抓掉(各種CC 位移 保排)
留一隻抗壓高或需要發育的角色去帶線 不管你是不是高傷害角色 能拖住你就好
剩下幾隻有CC技的角色 等你自己入甕被控 不開我就等著被磨塔磨到死
現在看來 鬥士的剋星就是出許多強CC角色 (有位移 保排能力更佳) 傷害反倒其次
利用CC技保護隊伍 去防止你強開 硬抓 利用CC鏈瞬間秒掉高傷害角色
鬥士擅長打團這點反倒被利用 體質較坦角弱 一但被控等於沒輸出
不開戰 守塔能力又相對薄弱 對方只要抓著這個點窮抓猛打即可
簡單說 開戰容易被CC控住秒掉 不開又扛不住對方點塔的壓力