※ 引述《ke1vin (球主)》之銘言:
: 我一向認為電子競賽特別公平的地方在於他沒有人為因素介入, 沒有判決誤差
: 因為技術上的原因暫停/重新比賽都還在合理範圍
: 但你今天把官方裁決權上綱到可以 "干預比賽中途特定事件的結果, 並直接使某方獲利"
: 這就是很嚴重的差別了
: 有了這樣的先例不就變得像是 nba 黑哨, 有了人為干預比賽的空間
: 姑且不論是不是真的不公平, 有bug/技術上的失誤就一定不公平,
: 但處理比賽中出現的 bug 時, 我認為只有兩種合理的做法
: 要麻 "修正並重賽" (我們重新打過從零開始), 要嘛 "繼續" (遊戲是怎樣就是怎樣)
: 這種直接判定一方獲利的做法在電競中是幾乎不會看見的
: 這種遊戲中已經存在很久, 官方也沒有正式回應禁止插這樣的眼位
: 甚至比賽有一再出現 (不只 lms, 其他賽區也統統都有), 遊戲程式也沒有 bugfix
: 某種程度上就是默認這樣的行為是合法進行的
: 很多人一直 bug 眼, bug 眼的
: 確實這隻眼睛對於一般玩家 "不合常理", 心裡會覺得照理說應該要看得到
: 但對歷經過這麼多次 bug 眼的專職電競選手們, 你要他們怎麼想?
: "因為這是 bug 眼所以不會有人插?"
: "因為這個眼位很容易有 bug 所以我不去插?"
: "那對面差了怎麼辦?"
: 注意到這是一直存在而且到現在幾乎眾所皆知, 不時就會出現的 bug,
: 對選手來說這眼位的存在既然沒有被官方否定, 就一定要納入理解
: 唯一合理的做法就是, "遊戲是怎樣, 就是怎樣"
: 就好比 dota 的樹林陰影遮蔽視線比 LoL 恐怖一百倍, 早已變成遊戲的一部分
: 逃跑反殺在陰影邊緣繞來繞去是家常便飯, 不熟悉的玩家就要吃大虧
: 不是要討論遊戲的設定, 但是我認為 "遊戲程式機制就是比賽規則" 是電競唯一的真理
: 除非是突發性的技術問題, 或首次曝光的 bug, 否則沒有人為宣判這種事情
: 如果今天是豬女撞牆退回, riot 暫停比賽直接把豬女放到另一邊呢?
: 之前犽宿會卡刀的後, 如果 riot 說阿你那刀沒砍出來我幫你補一刀?
: 如果今天是星海某隻 scv 莫名卡點 bz 說我幫你拿出來..
: 如果 dota 比賽一等打肉山, 小狼繞肉山官方突然說不能這樣做, 把肉山的旋轉僵直取消..
: 常理是常理, 但電競比賽裡面, 對選手的認知來說程式行為即規則
: 繞龍拉龍法, 之前遠程拉野法, 蠻王爆刀預判法難道是裁判或是說明書教你的?
: 不就是你依照你對遊戲的理解而 "學成" 的技術
: 今天突然變成裁判說的算, 遊戲行為結果還要搭配良知 (和國籍) 服用
: 你叫選手怎麼準備比賽? 以後這種比較模糊的行為都是裁判說了算?
: 就結果來說 fw 並沒有因為這判決直接導致什麼壓倒性的劣勢,
: 但對於這次 riot 直接告知的做法, 我只能說
: 非常有爭議。
非常同意這篇
bug 眼是大家都知道的
riot 只要事前沒有講清楚 如果出現bug會通知 當場就不能通知
因為 這樣就是對了解 bug的對伍 不公平
今天知道 會有bug的對伍 每次在做視野的時候
因為不知道riot會不會通知 而只好小心的把每個死角都確認過
好比一個草 有 bug 那知道有bug的對伍就不會只差一個粉眼 而是要再用掃眼 再看一次
如此 掃眼就會進 cd
整場比賽下來 就會超級不公平
X你娘的 riot