[閒聊] AHQ被針對的問題點(文長慎入)

作者: porklee (pork)   2015-10-05 06:10:01
戰術方面:
首先戰術在我看來,就是讓最有威脅的角色或是選手拿到經濟或等級優勢,進而以小會戰
和大會戰帶起風向而贏得勝利。
所以我會著重在經濟層面與選手的威脅性上做討論,並且是較有可能短時間調整的部分做
討論。
另外角色池的問題雖然很大,但是無法在短時間內練起來,所以就不在討論範圍之內了。
(畢竟再怎麼討論,選手有自己角色的相性,練不起來就是練不起來,但是能配合戰術將
團隊的優點最大化才是關鍵。)
分三部分:
AD經濟
作者: HappyGoodDay (GoodDay)   2015-10-05 08:28:00
就輸最後會戰分析那麼多沒用

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