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大致內容如下
(1)打法簡介
歐美打法: 保守、個人能力及小團戰應變相對不強、重視戰略, 以智商壓制對手
中韓打法: 進取、重視個人能力及小團戰, 重視滾雪球, 卻缺乏大局思維, 模式單一
(2)歐美崛起原因
過去LOL生態重視個人技術, 戰略尚未普及, 因此中韓的積極讓歐美戰略式打法失色
直到S4開始, 遊戲開始帶眼、減少首殺獎勵, 再進而削弱刺客、攻擊型Jungler
結果出現SKT的敗走、戰略至上的三星雙雄登峰造極
然而, S4的個人操作仍佔很大比重, 因此S5 Riot Buff農兵型Jungler
又提高肉裝影響力, 讓歐美順利撐過前中期, 戰略得以發揮
最佳例子, 是FNC差點在MSI把SKT打敗, 但面對戰略為上的EDG還是不敵
(3)5.18的改動, 歐美最終強化
5.18的改動, 是最終buff歐美的版本, 例如EDG的廠長就是靠戰略打野抬頭
但是, 中韓仍能靠4保1及ADC的個人技術反勝, 因此「重裝英雄」被buff, 並有以下特征
a)使用簡單, 技術要求不高
b)前期需要發育, 中後期英雄
c)後期暴力, 甚至影響戰場局勢
因此達瑞斯、史加納、魔鬥凱薩等得以抬頭, 更成為韓國隊的威脅, 非禁即選
要是讓給歐美隊, 更達到他們的戰略效果
綜觀而言, 5.18就是為歐美度身訂造的版本, 讓歐美適應中韓的前期, 在中後期大放異彩
這也是OG, C9在第一輪全勝的原因, 特別是C9在Hai當打野, 能專注戰場大局時,
更能為隊伍進行正確決策
(4)LPL的潰敗
中韓思維仍是個人能力為主, 認為「我這隻英雄很強, 可以打爆你們」
但歐美早已針對中韓, 在b/p時已做好防備, 相反中韓只著重在團戰先手的思考上
歐美盡量避戰, 用整體佈局彌補部份損失, 讓大局傾向對他們有利
因此像FNC VS IG時, FNC靠腦子就把IG智商壓制了
LGD亦然, 當LOL生態轉為下棋模式時, 仍沉醉在個人操作, 陶醉單殺Faker
但OG早已用戰略, 把你的下一步全都計算在內 (在下評解: 這是八奇的思考領域)
而EDG, 因為廠長重視戰術, 而且隊伍吸收快, 故影響不大。
然而IG及LGD疏於練習, 跟不上潮流, 潰敗是必然的
(5)原PO給LPL的建議
A)歐美擅長使用如逆命、沙皇、希維爾等分推英雄, 一定在B/P時就重視
B)對付歐美, 必需搶禁戰略型英雄, 並在前期施加更多壓力, 擾亂他們的戰略規劃
C)對抗韓國, 不要讓對方在前期佔便宜, 面對複雜情形, 失去教練指引, 他們就會亂
D)請用腦子去玩, 不要強調操作, 想靠抓對方失誤來贏, 就注定敗北了