Re: [問題] 玩安妮出時光是為了什麼?

作者: pudding86200 (貓頭鷹咕咕)   2015-10-07 21:50:19
前期安妮只要拿個一兩顆頭,直衝時光就可以一打二了
但你如果是直衝死帽或盧登
你會發現你很軟
即使E的時機掌握得很好
面對對面AP+JG的高傷害
你仍會承受不起
很多人都說安妮是一波爆發 一波爆發 一波爆發
可是這隻腳色到底能不能玩持續輸出
答案是可以
對面軟皮被你的熊黏三四秒,立刻從滿血變半血
可是你一死熊就不見了,你要如何繼續在很遠的地方持續給予核心戰場的敵人做輸出?
還有別忘了你的E技能可以增加你出血裝的效益
但要開得好 這點很難
新手安妮直線走上去三層暈 然後按E閃現灌對面一套
對面沒死或己方隊伍CC沒接好
你唯一的防禦技已經沒了 反挨一套然後接著換你倒下
高手安妮準備好四層暈,從四鬼區閃現出來直接給予對面後排重傷害
對面控場解除的時候開E
這樣的出裝會在中期造成非常高的破壞力
時光提供的血量
可以讓你在會戰中發揮兩次的群體控場 (R+W)
如果你還有冰杖的話你會發現對面想跑跑不掉、要追你追不了、想殺你殺不死
記住一句話
死人沒有輸出
你一心想著直上死帽盧登然後一套秒掉對面軟皮的時候
對面的刺客也是一樣的想法
而假如對面刺客進場給你一套你沒死
反而把它定在原地的時候
你會戰的存在感會開始出來
再給一個小知識
應該很多人不知道
安妮死前射出去的Q即使帶暈
但若在Q到人前安妮先死了,則那個暈無效
因為安妮一倒下被動就歸0,然後Q會變成一層
※ 引述《udx12356 (udx12356)》之銘言:
: 小弟不管是玩aram或是玩ng
: 大概十個安妮有六七個第一件會上時光
: 想請問上時光的用意是什麼
: 安妮不是打一套就死一隻嗎
: 黑書 死帽 五速鞋 灌一套不是就殘了嗎
: 想請問出時光是為了續航嗎? 還是為了增加容錯率?
: 真的百思不得其解
作者: alexpan29200 (飛天少女豬)   2015-10-07 23:42:00
老實說 出兵帳一樣可以一打二 重點是要會控雄

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