Re: [閒聊] 舊地圖新玩法可能性

作者: Thatman1824 (AI人工智障)   2015-10-08 16:30:01
※ 引述《peng0319 (james)》之銘言:
: 昨天在睡前想到一種新地圖玩法
: 召喚峽谷Ver.2 大致概念如下
: 主堡在小地圖正中間
: 玩家可選擇往左下走 吃兵推塔
: 就像Ver.1(原)的紫方
: 同時 也可以選擇往右上走 吃兵推塔
: 就像Ver.1(原)的藍方
: 也就是 「同時扮演藍方"及"紫方」
: 而對手陣營的主堡亦然
: 然後藍紫相接
: 呈現一種「球體的概念」
: 在此放上 Thatman1824 推文的示意圖
: http://i.imgur.com/hkMBXeE.jpg
: 再補 mymike12 的http://i.imgur.com/aij8m49.png
: (有侵犯權利請告知)
: Ver2.(新)地圖將有2主堡6軍營
: 以溫泉分隔兩地
: 優點有:
: 一 完美解決地圖差異所造成的影響
: 二 估計可以開放 10 V 10 大會戰!!!
: 三 這個技術難度應該不高
: 四 有更多的戰術可行性
: 常常在想 英雄出了這麼多
: 每次都有超過9/10出不了場很可憐
: 召喚峽谷又不是可以簡單的以新地圖取代
: 各位覺得 這樣有搞頭嗎?
: ps.原文所假設的配套太多
: 我先刪掉了 避免不好理解
我就記得我好像有推過這麼一張圖
抓到了,韋神偷上PTT
先知是4ni?

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