Re: [閒聊] 台灣職業選手的薪水

作者: fan119053 (風佾)   2015-10-14 11:26:51
※ 引述《colorboxs (George)》之銘言:
: 潮飲都虧錢所以一間接一間的收掉,主要是成本高,42歲的蟹老闆是南投人,對茶很講究
: 蟹老闆說不能只仰賴贊助商就讓戰隊收支平衡,其他公司的廣告預算也有一定的限額
: 台灣大哥大有實質的贊助挹注,也有包含電話月租費
: (最近簽的 Nvidia 不知道贊助多少)
: AHQ 能走多久就看蟹老闆的錢什麼時候用完了…
關於這點,我倒是希望大家可以看看版上的一篇轉貼文
號碼是67764
我個人認為這個方案可以很合理的幫助國內電競戰隊解決財務問題
這也比起戰隊去尋求那些看起來重要實際卻很稀少的贊助好得多
甚至有可能可以解決台灣大部分的運動員的困境
內容大意是
如果能在直播的網站上,
增加一個直接性資助戰隊或選手的直接管道
那麼觀眾就十分有可能在選手打出漂亮的PLAY的時候
一個激動就送出DONATE
整個來說就是一個很有可能性的想法
這筆錢,可以由運動公會之類的組織進行統籌
扣除稅務之後
15%作為舉辦賽事的公會營利(例如LOL就可由G社出面擔任這個職務)
15%作為培養該領域新秀或是戰隊出國比賽時的公用資金
30%給予戰隊或是俱樂部老闆作為實質營利
剩下40%則作為選手與教練等人的額外收入
在獲利上,兩隻戰隊是200%的話(如果雙方獲利相同的話)
結果就是是公會30%,公用資金30%,
戰隊A70%,戰隊B70%的分配
(以上分配只為舉例)
同時每年財報公開於網路讓人監督防止惡性圖利
不只LOL
我個人認為任何體育運動都可以利用這個方法
來讓體育活動更加活化
同時,在有興趣的觀眾的支持下,
也更不會出現過去那樣沒錢搭飛機所以放棄出國比賽
獲是出國比賽撐竿跳卻沒有竿子可用的慘烈狀況
因為平時這些觀眾們挹注的資金將會成為選手們最大的後盾
我個人是資訊專業,我可以說,
該鄉民提出的方法
在技術層面上一點困難都沒有,
在有優秀團隊的組織下,只要能跟賽事單位達成合作
半年就能作出基本系統(保守估計)
缺的只有出面執行的統籌者
但在這裡我認為有幾個困難點
第一是直播頻道
現有基本台灣最大宗的直播頻道被YOUTUBE與TWITCH所掌握
因為這兩家的伺服器最好,服務最穩定
如果要能夠直接在觀看網頁就具有DONATE的連結
勢必要跟這兩間公司達成協議,到時又要被抽成
又或者是,台灣自己要能夠有自己的直播頻道
在穩定度與網站速度上要必須能夠跟這兩個網站進行競爭
如果能達成的話,就可以保證這個方案獲得較大獲利
第二是現行法令幾乎沒有配套
雖然各級官員都在嘴砲說要支持電競
但是事實上相關法令還是0,
所以到時候這一塊幾乎就是三不管地帶,誰都有可能跑來弄你
第三,
獲利提升後,各種麻煩也會隨之到來
有錢流就有江湖
到時要如何處理這些想插一腳抽成的麻煩需要注意的
如果有人有想法的話,希望也可以提出建議
只要內容能夠補的更完整,我相信必然會有人採用
畢竟這是一個G社,戰隊,選手三方都能獲利的內容
作者: semihumanity (沙漠之狐)   2015-10-14 11:46:00
台灣直播平台還有個livehouse,很順

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