[閒聊] 一個不知道有沒有意義的數據

作者: c871111116 (廢文死北七)   2015-10-14 18:12:57
大概是看完OG第一周的比賽
聽到賽評有說到OG對避戰 並在避戰後收取地圖資源非常擅長
因此突然想到
有沒有數據去做過 在兩方發生一波會戰 雙方有人陣亡後
不看殺人得到的金錢數 兩邊對於地圖經濟的獲得的統計
滿好奇有沒有辦法透過這樣的數據
對於優勢方而言(在此先認為死比較少人的一方是優勢方)
去看出一個隊伍打的團戰 抓掉人後是為了更進一步的獲得經濟
又或者是單純無目標的打架
對於劣勢方而言
看到他們的人被抓死 然而其餘的隊友能在其他地方獲得更多的地圖經濟
或許這樣的數據
有沒有辦法說明賽評在比賽時常提到"這波會戰死比較多人 但不虧" 之類的論點嗎?
滿好奇這東西是不是可以去量化做出一個結果來的@@
作者: poiu0987yaaa   2015-10-14 18:15:00
感覺FW會像TSM一樣被磨死 除非前期像KT一樣打崩對面

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