※ 引述《caster9 (沒有卡九)》之銘言:
: 新聞連結:
: http://www.ettoday.net/news/20151016/580800.htm
: 原文
: ▲陳根德要求政府提出電競產業後續輔導規劃。(圖/翻攝自立法院)
: 記者賴于榛/台北報導
: 電競場上,一年一度的《英雄聯盟》世界大賽16日開始八強賽事,台灣隊伍閃電狼止步
: 八強,另一支代表隊AHQ17日將挑戰前進四強,引起許多粉絲關注。電競瘋也吹進立法
: 院,國民黨立委陳根德質詢時,要求教育部必須保障電競選手權益、處理替代役問題等
: 等,並因應電競產業發展,在3個月把未來輔導規範計畫提出來,部長吳思華當場點頭
: 答應。「我們體育署睡著了 !」陳根德說,政府必須要將電競產業與電動玩具區隔,
: 而不是電競選手得獎,政府去沾光,要求教育部保障選手權益,處理替代役等等問題,
: 認為政府官員不應該失信於年輕朋友。行政院長毛治國則是回應,電競現在有這樣的成
: 績,他將請教育部研議、主導後續規劃。
: 吳思華接著表示,現今輔導的選手是在奧運、亞運有正式項目的選手,電競部分目前還
: 在研究。陳根德則是直接要求教育部必須要因應電競產業發展,在3個月把未來輔導規
: 範計畫提出來,吳思華先回應,「人才培育是我們的職責」,但陳根德不滿意這答案
: ,再次強調3個月內必須有答案,這才讓吳思華說出了「可以」,當場點頭答應。
: 原文網址: 電競產業後續輔導規劃 教育部:3個月內提出來 | ETtoday政治新聞 |
: 我怎麼記得有人說KMT敢在立法院講要發造型?
: 請問這也算是跟風的一種嗎?版上的風向好亂啊~~XDD
升學、替代役…三個月內擬優遇辦法
新聞連結:http://www.esports.com.tw/news_detail.php?id=3721
中國時報【楊毅、徐子晴╱台北報導】
台灣電玩代表隊「台北暗殺星」(TPA)在美國拿下《英雄聯盟》電玩大賽冠軍,電玩
人才培育及產業發展引發關注。行政院長陳冲昨天表示,東方人擁有長久的歷史文化,若
將這些特色融入在軟體設計中,很適合發展電玩產業。教育部長蔣偉寧則說,教育部將研
議是否開通特殊升學管道,讓電競比賽優異的學生,也可比照其他競賽獲獎者,有升學保
障、輔導等待遇,保證一定會在三個月內提出相關辦法。
陳冲稍晚也表示,經濟部可以比照優秀的體育選手服替代役的方式,讓電玩競技選手也服
替代役。經濟部次長梁國新表示,如果這些選手可以為電子遊戲公司提供改良意見,可以
列入服替代役適用範圍。
民進黨立委陳其邁在質詢時表示,韓國鼓勵從事文化創意產業、電子遊戲相關的年輕人服
替代役,那未來台灣是否也可以比照辦理,提供文創產業的替代役?
陳冲回應,過去體育優秀選手可服替代役,未來經濟部可以比照辦理。經濟部次長梁國新
也說,電子遊戲的廠商很希望能和這些選手接觸,若他們能為電子遊戲公司的試用版提出
改良意見,未來可考慮列服替代役範圍。
國民黨立委盧秀燕也詢問官員們對電玩的瞭解程度。陳冲表示,年輕時玩過一些球類遊戲
,但已經一、二十年沒有玩了;蔣偉寧說,自己玩得不多,但現在偶爾陪念小五的孩子玩
。
對於官員答案,盧秀燕顯得有些不滿,她認為,政府首長們其實對電玩還是滿陌生,可能
是礙於年齡或時間關係,但政府絕對不能漠視,因為電玩不只是遊戲或娛樂,也可能是產
業或文化,政府究竟如何看待電玩發展?
陳冲答詢表示,對使用者來說,玩電玩可訓練對末梢神經的刺激,也有助於對瞬間狀況的
反應,但他呼籲,大家不要太沉迷,因為這對眼睛並不是友善的事。
蔣偉寧表示,教育部願意進一步思考,他已開始找內部同仁在談這件事情,未來如果台灣
確實將電玩發展當成IT重要產業的話,教育部將會朝升學輔導的方向努力,他保證,教
育部一定會在三個月之內提出研議結果。
不過,蔣偉寧也強調,現在學生如果在電玩方面有特殊的表現,都可透過徵選管道展現長
才,在升學制度上的問題其實不大。
重點是這篇新聞的時間:2012.10.16
真巧,今天也是10/16
別說三個月了,三年了
我們等到了什麼?
還好國內有對電競抱有熱情的企業,不然我們什麼都沒有