這系列比賽看下來
我覺得我們真正輸的
其實是遊戲的智商
以下銀牌見解 只想看高端發文的人可以左轉了
單就對線來說
以昨天來看
上路Ziv跟馬林其實算是持平
互有來往以我的銀牌視角看不出優劣
中路西門雖然被壓
可是也沒有崩
第三場甚至可以說是贏線
下路兩個我覺得比SKT下路線強
不過也沒強到可以把對面整個壓壞
所以三線上面分開來看
其實真的都有得打
不過這遊戲三條線並不是分開的
而且也不只有三條線
還有廣大的野區
野區裡還有一個對遊戲風向非常重要的關鍵
也就是打野
這幾場不知道是山哥手傷問題還是怎樣
我覺得一直沒有看到他打的好
昨天也是失誤連連
到第三場才有一點回神
不過我認為這些並不是重點
我覺得我們輸對方最多的
其實是智商
我覺得我們LMS的隊伍在比賽剛開始的時候對轉線的調度可能還有點想法
開局的時候常常是優勢方
對線期也可以平穩的發展
可是打到中期 尤其是後期
很容易因為判斷的失誤送比賽
尤其是被單抓的時候
MSI的時候就曾經因為小夜夜被單抓
送SKT一場比賽
但今天來看台灣人果然人情味就是比較重
什麼時候要放生 什麼時候要回頭
基本上幾乎每次都選擇了回頭
打贏了就好家在 打輸了真的就是完蛋
尤其在後期一波倒的時候
送一顆頭不要緊 可能還等的到復活回來打
我們卻常常直接下一盤水餃導致無力回天
ahq這樣 閃電狼也是一樣
還有對地圖物件的掌握上也有問題
或是說我們整個地圖觀就是比對方差
什麼時候可以慢慢來什麼時候要急
也有點搞不清楚的狀況
所以閃電狼會被OG智商壓制
ahq會被自己的智商壓制
才會有什麼小龍換主堡
爆三路兵營被一波逆轉
分推太深後面沒眼被抓到
四龍之後有毒的巴龍
這種看在我們的上帝視角
根本不可思議的事情發生
之前在打架的meta
這些缺點會不明顯主要是因為ahq前期就會把優勢整個用小團戰打出來
有一定優勢之後不太容易被對方打出破口
而且LMS的隊伍強弱 跟世界賽還是有段差距
所以ahq當然可以輕輕鬆鬆的打到出國資格
可是現在這版本沒有人要跟你打小團戰
這是一個比較吃重智商的版本
所以我們的隊伍當然也就被看破手腳
克萊門說我們就是比較喜歡打架的區域
我認為並不只是因為我們喜歡打架
根本是因為我們選手只有硬操作可以贏
當然選擇用打架這種操作決勝負的方式來取得優勢
可是走到世界賽
基本上大家的操作都是頂尖的
所以當然也就更難打了
春季賽的時候ahq從打架的隊伍轉成有用腦打架的隊伍
可是現在看來這腦子長的還不夠齊全啊
雖然我也不知道遊戲智商要怎麼培養就是了......
然後身為a粉
可以在最後看到王爺的飛斯單殺飛可 兩次
我覺得熬夜也是值得了
雖然心裡可能有些期待發生奇蹟
可是果然現實生活是用實力說話的
輸了其實沒有感覺可惜
因為就真的比較弱
可以打到這樣 我覺得表現的已經很棒了
謝謝西門 謝謝ahq