[外絮] 官方專題:深入解析世界大賽雙傳送戰術

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-10-21 10:04:14
來源:http://goo.gl/NQoZ6O
作者:FRANK「RIOT MIRHI」FIELDS
譯者:叫我蒙面超人
網頁圖文版:http://goo.gl/SXiJZh
雙傳送對於2015世界大賽的遊戲格局產生了巨大影響,隊伍選擇讓中路選手帶傳送,而非
第二個戰鬥召喚師技能來施加更多的地圖壓制力,隨著世界大賽的進行,我們會逐漸認識
到這種打法的優缺點,而我們已經詢問了各支隊伍一些微妙的問題,關於中路和上路何時
應該選擇傳送,又應該如何克制這種打法。
全地圖壓制戰術在英雄聯盟中已不算新鮮,即便雙傳送戰術也是如此,xPeke和SoaZ經常
被認為是這種打法的開創者,最早可以追溯到S2賽季,最值得注意的是,他們在S3賽季使
用卡薩丁以及麗珊卓的雙傳送取得了巨大的成功—以至於S3世界大賽的準決賽中,皇族戰
隊在四場比賽裡都Ban掉了這兩個英雄。
今年的世界大賽前,xPeke甚至對於傳送的打法有所懷疑,但最終在訓練賽中嘗試後還是
拿了出來。
「這很有趣,因為我最初甚至不認為雙傳送打法很好。」xPeke說,「我認為你在中路需
要一個像點燃一樣的戰鬥技能,至少是治療或者淨化,但實際上,我開始看到選手們使用
傳送戴安娜或者傳送艾克,我的感覺是『嗯..這些都是刺客,他們需要人頭才能夠發育起
來。』但是帶傳送之後他們都不需要人頭,他們可以去邊線發育,然後用傳送參戰。」
LGD戰隊的GODV就是這樣的一個選手,他是中國選手中最早使用傳送戴安娜或者艾克的—
放棄了線上的擊殺能力以換取更強的分推壓力。
「現在基本上沒人帶點燃了。」xPeke解釋說,「所以你不需要治癒,也不需要光盾,而
如果對面沒有暈眩,你連淨化也不需要,所以我決定使用農兵型英雄帶傳送—奧莉安娜、
維克特,有時我也會試試艾妮維亞—感覺還不錯。其他人要殺你你可以無視他們,農兵就
可以了。」
好吧,那麼雙傳送確實不錯,但是究竟是什麼讓職業選手認為雙傳送值得每場比賽都帶呢

「雙傳送基本上會讓你們有更強的作戰能力。」Fnatic的教練Deilor說:「取決於陣容
,可以讓你們更有效地1-3-1分推。」
已經有快兩年的時間,我們看到了上路英雄帶傳送在施加全地圖壓力和資源爭奪方面的全
面性,而多一名選手帶傳送只是戰術的一種自然延伸而已。
「我認為雙傳送打法對於上路十分有利,因為通常有人要帶傳送,都會是上路。」SKT T1
的上單選手Marin說道。「但是如果中路也帶傳送,那麼上路的傳送會變得更強,這可以
增強本就存在的上路傳送打法。」
在2015世界大賽四強的幾支隊伍當中,xPeke比其他的任何中路選手使用傳送的頻率都高
,這和Fnatic的中路選手Febiven形成了想鮮明的對比—他只在自己與EDG的最後一局比賽
當中使用了傳送。
Fnatic並不認為這個戰術是萬無一失的,隊伍並沒有完全認識到雙傳送內在的優缺點。「
使用維克特或者類似的英雄時選擇傳送並不是很有效。」Deilor解釋說。「通常這些法師
英雄需要在團戰中帶個防禦型的召喚師技能。」
Deilor借助最近與EDG的比賽闡述了過度依賴於傳送導致的問題,以及如何戰勝這個打法
。「舉個例子,如果你選擇雙傳送,或者像EDG一樣的三傳送,他們會在小規模戰鬥中表
現很出色,但是團戰的威力相當差,所以你們只需要團隊打5v5就可以戰勝對手,因為他
們沒有攻擊或者防禦型的召喚師技能。」
Fnatic的教練還指出隊伍的陣容,特別是團戰和控制能力能夠決定傳送型打法多有效,或
者說有多大的價值。
「在我們小組賽與C9的第二局比賽中,Incarnati0n在很糟糕的情況下選擇了傳送球女,
因為我們的打野是伊莉絲,而和他對線的是維克特。」Deilor回憶起來說:「所以他很容
易死,很難從伊莉絲和輔助的慎手中活下來。」
現在我們想起來這場比賽,Deilor的分析正中要害,Incarnati0n 1-5-2的資料是他這次
比賽中最差的一場。
但如果真是這樣,那麼為什麼我們看到xPeke不管對面什麼陣容都會使用傳送球女/冰鳥呢

「xPeke這個問題,如果你們研究一下OG的陣容,基本上他只需要在中路就可以了。」
Deilor解釋說,「他的清兵能力可以守住中路,他前期基本上什麼也不做,所以對他來說
,他的打法就是站在塔下儘量吃兵,然後回家傳送上線,只有輔助和打野在旁邊的時候他
才會顯出攻擊性。」
「特別是在面對那些沒有很強清兵能力的隊伍時,控制型法師帶傳送是一個守外塔的好辦
法,xPeke只想清兵。」Deilor重申說。「所以這取決於你們的陣容,如果你們中路有壓
力或者像OG一樣以ADC為主,那麼你可以控制局面,清兵、守塔、拖延,這很好。」
雙傳送打法帶來的另一個結果就是下路的過分激進經常會受到懲罰,現在富有侵略性的
ADC選手都感到非常懊惱,因為下路的2v2通常會在遊戲前五分鐘就演化為3v3甚至5v5。
除了下路以外,雙傳送打法讓那些全地圖壓制力不如對手的隊伍在小規模戰鬥無法嘗到甜
頭,沒有雙傳送,隊伍經常會發現對自己有利的gank會很快由於地圖其他位置上敵人的趕
來而扭轉局面。
「現在雙傳送打法很出名,而對付雙傳送的基本規則就是不打架。」Fnatic的ADC選手
Rekkles如是說,「基本上只參加團戰,因為傳送在團戰中基本上沒用,除非他們用來包
抄。」
不過似乎整體上看來,這個新打法有一點是大家都認同的:「雙傳送打法並沒有特別強。
」SKT的中路選手Faker說,「這只是另一種戰術,而我覺得中路選手想帶就可以帶,唯一
的區別就是個人的喜好,並不是個非常驚人的戰術。」
戰勝它的關鍵在於利用上對手缺少戰鬥型召喚師技能這一點,避免碰撞雙傳送的優勢點—
那就是小規模戰鬥和地圖壓力,但是即便雙傳送有這樣的弱點,但是考慮到其全面的作用
,我們依然有可能在剩餘的比賽中看到這樣的打法。
作者: calvin301301 (七索)   2015-10-21 10:20:00
其實雙傳送 也代表中路洗兵不快速的腳色就較為弱勢如果中路不帶傳送 則需要配置一套避免被雙傳的戰術
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-10-21 10:24:00
感覺之後TP 會被改CD或變成充能的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-10-21 14:30:00
只有我Q,54meta

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