※ 引述《sdfg014025xx (隨便就好)》之銘言:
: 大給後
: 我是個萬年銀蟲
: 因為今年的戰爭英雄是C維爾 銀蟲我看了
: 好心動 想要認真爬了
: 無奈銀蟲我的上路大概只有銅牌
: 中路極普通,且沒特別熟的
: jg不會反野
: sup那些吃兵都不會的AD我會想吵架
: 之前是都跟金牌朋友雙排 遇到的隊友都比
: 較正常,但朋友ㄧ天不能玩太久,不然就是
: 時間對不上(我都晚上快12點打)趕不上季末結算
: 前天剛銀2,昨天想衝銀1結果連敗太生氣怒
: 打整夜掉到了銀4
: 讓銀蟲我很鬱悶,明明都贏線(玩ad的場
: 次),但中期隊友都很常被單抓、追太深被
: 反殺、該放生不放下水餃,不然就是
: 上路被殺爆,對面中期團戰直接繳閃嚕我
: 臉,sup對線期結束就跟我分道揚鑣惹
: 銀蟲我技術普普,但身為ㄧ個元老統粉,
: S2看到了現在,觀念也有0.87個癢,至少
: 知道什麼時候該退該打,但這樣還是狂輸,
: 這區間的隊友又很有想法,銀蟲我的荐言聽
: 不進去甚至掛網,請問這樣怎麼爬啊QQ
我看過很多菁英/大師/鑽石區專精AD的實況
他們給的建議不外乎是金牌以下(含金牌)盡量不要玩AD
因為下路是一條雙人線,你永遠不知道跟你搭配的support會在什麼時候做出一波攻勢
或是犯下一個致命的失誤,或是兩個人的技能沒有搭配好
補充一下
現在的版本流行上路帶傳送
TOP上路,如果有好的眼位傳下路、配合Jungle,通常都能夠拿一顆人頭、甚至兩顆頭
順勢帶小龍,或拿下路塔
但是原發問PO的區域大概會狂ping撤退燈
然後你硬上變成送頭
銅銀區好爬的大約是Jungle、Mid
理由是因為,只要你有基本的觀念和操作
在適合的時間點做到應該做的事情,就會為你的團隊帶來效益
像是counter gank、反野、gank,阻撓敵隊或幫助我方隊友發育
在我方有優勢下入侵野區偷藍紅buff,爭奪敵方經濟
拿小龍、拿塔之類的地圖物件等等
當然,這要建立在你真的有實力
基本上你要達到你的目標 - 金牌
想要達到這個目標,通常已經對這張地圖有所理解
對各個角色英雄的技能組、優劣勢都有一些認識和理解
可以掌握準備集結打一波會戰的時間點、能夠做出防守和進攻的意圖
當然對線和會戰的操作不能夠太糟糕
基本上Rank想要贏
就取決於一支隊伍每個人做的事情總和起來是不是比對方還要來得多
當然,做的事情多不代表一定會贏,卻可以帶起一局遊戲的風向和優勢
而這些就是勝算的提升的保障
當然也有例外,像是遊戲打到40-50分之後的大後期
暴了對方三路兵營,卻因為隊友關鍵失誤而被驚天大逆轉
其實這個也沒有辦法,設法下次不要繼續犯就好了
因為人不是機器,會有失誤和受到情緒所左右發揮
而高端的玩家通常能夠練到失誤很少很少發生,這個就是練習和天份的差別
千萬不要因為隊友的謾罵而被影響情緒
也不要加入謾罵的行列裡面,打那一堆字,還不如多吃幾隻兵
這個世界很奇怪
你付出並不一定可以獲得收穫,但是不付出什麼就一定不會獲得收穫
所以你在這款遊戲上的付出,會在你的遊戲上有所表現
可能是牌位、最新的Skin很炫、或者是場數特別多