小弟有一陣子也都是玩ARAM
原因是因為不用跟人搶角色,也不用一進到房間就搶位置
LOL算是近年很成功的DOTA遊戲,但角色定位太固定
以前三國、信長的年代,想玩什麼角色想走哪裡都可以
可是現在必須去配合角色,所以只要一進房被喊走就等於要去玩不會玩的(尤其sup)
還蠻懷念LOL剛開始的時候,大家都當三國信長玩,沒有什麼JG、SUP的概念
現在SUP已經比以前的版本好很多了,很多道具及天賦改善了SUP的玩法
以前真的玩到會想睡覺
有板上的前輩會說,找朋友玩就不用搶路阿,但實際上朋友也都是有固定腳色路線
剩下的那個位置不一定是你要的,更不用說有些人的求勝慾望真的很誇張
輸了就臭罵、翻臉,髒話祖宗十八代之類的,那玩起來相對壓力大很多
在ARAM就不會有這個問題,選到不會的角色都當練習
而且平均一場20分鐘,有的甚至不到10分鐘就決定勝負
遊戲節奏比較快,雖然多少還是有30~40分鐘人人滿裝的情形
題外話,我覺得ARAM的起手裝一定要帶跳錢裝(尤其流浪者徽章)
在不好吃兵的狀況下必須確保經濟的跳動,只是幾乎沒有遇到會帶跳錢的就是了