[情報] 官方紅帖:季前賽期間射手改動方案彙整。

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-10-29 11:32:08
來源:http://goo.gl/OHvmyb
譯者:叫我蒙面超人
圖文網頁板:http://goo.gl/7UO48j
射手英雄改動
以下為Scruffy為我們提供的射手英雄改動預覽。
以下是各個射手英雄的主要亮點:
凱特琳
*區域控制型射手(陷阱現在修改為充能系統)。
*現在有了新的爆頭連招(觸發E技能或者陷阱的目標一定會被爆頭)。
好運姐
*連招型射手(大招的成長效果更好,可以暴擊)。
*W技能在遊戲中獲得新的感覺,切換目標時W的新被動可以讓你獲得額外傷害,這個效果
配合Q技能很棒。
寇格魔
*真正的玻璃大砲型Carry(傷害很高但需要保護)。
*W技能可以將所有來源的攻擊速度提升一倍,並且使其突破攻速限制(但是攻擊力降低到
60%)。
庫奇
*魔法傷害型射手—現在被動會帶來大量的魔法傷害而非真實傷害,另外所有技能現在都
為魔法傷害。
*新的機制:每過約5分鐘,庫奇可以在基地中獲得一套特殊的彈藥,能夠讓他使用超級W
技能,距離更遠、效果更強。
葵恩
*機動性/游走型射手。
*R重製為一個功能型為主的技能,0冷卻時間並且讓奎因擁有超強的戰鬥外移動速度在地
圖中游走,而不是像過去用來追殺敵人。
葛雷夫
*我們終於把這他的散彈槍變成真正的散彈槍了—近身爆發型射手。
*普攻會在錐形區域內發射多發子彈—距離越近傷害越高。
*Q技能重製以更好的配合新的普攻效果。
具體改動
艾希
改動目標
*讓艾希能夠和暴級相關的裝備互動,但是不影響她最近新被動提供的穩定傷害。
*對Q技能的後續改動會使其更加有趣,吸引人。
冰霜射擊(被動)
*基礎緩速效果由5/11/17/23/29/35%下調到5/9/13/17/21/25%。
*被動提供的額外傷害不再算作暴擊傷害(額外傷害不變)。
*艾希的暴擊製造成1.0倍攻擊力傷害(而不是標準的2.0),但是它們會附加雙倍的被動減
速效果,在持續時間內逐漸衰減到基礎減速效果。
專注射擊(Q)
*緩速加成移除。
*5層效果以外時無法施放,而且在主動效果開啟時被動的專注不再疊加。
*E技能和大絕不再獲得被動效果。
*冷卻時間移除。
達瑞文
改動目標
*讓接飛刀的遊戲更加流暢,特別是後期遊戲中。
基礎屬性
*攻擊動作改善30%。
*成長攻速由2.7%下調到1.5%。
*普攻彈道速度由1700下調到1600。
伊澤瑞爾
改動目標
*創造伊澤瑞爾對與冷卻減少型施法裝備緊密聯繫。
秘術射擊(Q)
*降低的冷卻時間由1秒提高到1.5秒。
*技能冷卻時間由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒。
奧術躍遷(E)
*冷卻時間由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒。
吉茵珂絲
改動目標
*提升被動效果在團戰中的意義。
*降低火箭炮的攻擊速度讓她在選擇武器時有所權衡。
狂躁(被動)
*連續觸發可以疊加效果,每層提升總攻擊速度15%(移動速度不疊加)。
*持續時間由4秒提高到6秒。
鬼靈精怪!(Q)
*現在吉茵珂絲使用火箭炮時總攻擊速度降低15%。
克黎思妲
改動目標
*增加克黎思妲對攻擊速度的親和力。
*嘗試調整跳躍速度成長性,並降低跳躍的威力。
基礎屬性
*基礎攻擊速度由0.658提高到0.694。
*成長攻擊速度由3.3%下調到2.8%。
好戰突進(被動)
*跳躍的距離受到鞋子等級加成(和現在一樣),跳躍的速度只受到攻速影響(前期慢一些,
後期會快一些)。
路西恩
改動目標
*開創不出攻速裝備的路線,讓赤色屠戮的傷害在整個遊戲中感覺存在持續的意義。
赤色屠戮(R)
*不再受攻擊速度加成。
*現在根據技能等級會發出20/25/30發子彈。
希維爾
改動目標
*提升希維爾和冷卻縮減之間的親和力,讓後期遊戲中更有「彈來彈去」的感覺。
基礎屬性
*基礎攻擊速度由0.66下調到0.625。
十字彈射(W)
*現在從施法時即開始計算冷卻時間而非buff消失後。
*冷卻時間由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒。
*buff持續時間由6秒下調到4秒。
崔絲塔娜
改動目標
*開始把崔絲塔娜從後期收割型射手往對拼技能型射手調整。
*加強了中期的對拼能力同時移除了一些後期的持續傷害能力。
*為了讓W技能更具影響力小幅調整了冷卻重置機制。
急速射擊(Q)
*開啟後不再降低E技能的冷卻時間。
*攻擊E技能的目標不再降低Q技能的冷卻時間。
*技能冷卻時間由20秒下調到20/19/18/17/16秒。
火箭跳躍(W)
*傷害由80/105/130/155/180調整為60/110/160/210/260。
*不再根據E技能層數造成額外傷害。
*現在滿層後E技能會在英雄的身上爆炸也會重置W的冷卻時間。
爆炸射擊(E)
*現在四層後立即爆炸。炸彈動畫調整以體現這一點。
*崔絲塔娜的技能也可以疊加E的層數。
*彈道速度由1800提高到2400。
圖奇
改動目標
*透過增加Q技能的重置效果讓圖奇更接近於「刺客射手」的感覺。
潛伏(Q)
*新:受到W技能影響的敵方英雄被擊殺後將會重置冷卻時間。
*進入潛行會取消圖奇當前的普攻指令。
烏爾加特
改動目標
*回復烏爾加特的後期防禦能力,這樣百分比的穿透效果不會把他打得太慘。
超時空傳送器(R)
*不再獲得60/90/120點雙防。
*現在獲得30/40/50%傷害減免。
法洛士
改動目標
*讓大絕的區域控制效果更加強力顯著。
*將大絕的傷害由初始效果改成被動觸發型。
墮落連鎖(R)
*現在如果大絕至少會蔓延到一個目標身上,那麼會顯示大絕的蔓延範圍。
*定身的持續時間內目標會被施加3層W被動。
*傷害由150/250/350下調到100/175/250。

改動目標
*W技能是應該用來擊殺任何目標的,而不是直接爆發一波幹掉軟皮英雄,而汎的成功需要
借助於W技能。
基礎屬性
*成長攻擊力由2.66下調到1.66。
神聖銀箭(W)
*固定傷害移除。
*百分比生命值傷害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%。
*最低造成40/60/80/100/120點傷害。
凱特琳
基礎屬性
*凱特琳的普攻受到攻速加成的效果降低10%。
爆頭(被動)
*凱特琳的爆頭傷害受到暴擊率的影響,50%的暴擊幾率時會造成100%額外傷害。
*凱特琳對於被E技能網住或者踩中陷阱的目標可以施放出雙倍射程的爆頭,這個效果獨立
於原本的爆頭。
鎮暴射擊(Q)
*現在技能彈道變窄,但是命中第一個目標後會散開到之前的寬度。對第一個目標的傷害
提高20%,但是對後續目標傷害下降更多。
捕獲陷阱(W)
*陷阱變為冷卻時間很短的充能效果,但是充能時間更長。
*陷阱不再造成傷害。
九零式獵網(E)
*彈道的寬度和飛行速度下調,傷害更低。
寇格魔
生化彈幕(W)
*開啟後寇格魔的攻速翻倍,最高速度為1秒5發。
*W開啟後普攻物理傷害降低,但是依然附帶普攻特效。
生化巨砲(R)
*大絕作為消耗工具不再那麼強力,但是增加了斬殺的威力。
*基礎傷害與加成調整,不再對英雄造成更高的後續傷害。
*對於25%-50%生命值的敵人大絕傷害變為2倍,對於25%以下的敵人為3倍。
其他改動
*基礎攻速屬性和Q技能的被動攻速調整。
*AP寇格魔的玩法會有所不同,但是威力大致相當。
庫奇
*現在被動傷害由真實傷害調整為物理與魔法混合傷害。
*因此庫奇的被動可以觸發三相之力與暴擊等效果。
*E技能也會造成混合傷害和雙抗降低效果(但是效果不如從前)。
*每過一段時間庫奇可以回到基地獲得彈藥包,彈藥包能夠使其獲得額外的戰鬥外移動速
度以及超級W技能。
*超級W技能比普通W飛行速度更快,而且會在路上防止可以擊飛目標的彈藥(想想達瑞文的
E),而且所經過的路徑會留下能夠減速並造成傷害的火焰。
*W技能的飛行距離顯著縮減。
作者: thepresident (我是總統)   2015-10-29 11:43:00
達瑞文是nerf嗎 更流暢看不懂
作者: gamania31610 (黑橘使者)   2015-10-29 11:51:00
抓到 砲娘收割
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2015-10-29 11:52:00
雙魔鍋配四保一,kog極神
作者: despair78214 (切絲哥)   2015-10-29 12:13:00
很多都是nerf欸

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