Re: [閒聊] lol mac用戶

作者: kutheso (Chorus)   2015-11-10 00:06:39
G社就是想利用LOL的人氣,帶其他的糞Game阿
做生意的人,哪可能把雞蛋都放在同一個藍子裡
改天LOL人氣下滑,他不就要垮了,才搞競時通這東西出來
有玩信長三國的人,應該都看過類似的東西
不要說選手了,G社賺錢也變了啊
台服剛開始的G社,不論處理速度跟品質都比現在好太多了
大概是擴編太快,從別的遊戲公司來了一堆老屁股
用傳統台灣遊戲公司的方式在做事,轉蛋抽獎囉~
如果你是MAC又想玩,有幾種方式
1.買台PC
2.去網咖
3.Bootcamp - 最經濟實惠,只是你要浪費幾十G的硬碟
4.Parellel - 還沒開打放在上面的水就開了
5.Wine - 這是ubuntu的方式,不過mac也可以用
不管是哪一個最重要的是:不要買點數
看看甘蔗也是一個skin都沒買啊(對不起我老人)
這種伺服器品質,跟次等公民的服務,我是不想花錢啦
不過我覺得拳頭社對mac也沒什麼誠意,雖然還是比g社好
賺了一堆錢,然後mac版本竟然是用wine包裝出來的
這可能也是G社的理由之一啦
看看隔壁的暴雪遊戲mac版,再看看拳頭只有幹啊
G社大概沒救了,有意願做早就做了
不管玩家在哀嚎,只想開商城斂財而已
三不五時寄信給拳頭,看看能不能原廠直營比較實在
雖然一樣不是原生的,有登入畫面跟對戰系統就是爽啊
還有twitter跟facebook,有事沒事去反映一下
讓原廠知道有一群召喚峽谷難民
※ 引述《dalconan (寒江雪)》之銘言:
: 我猜主要是因為競時通的目的,是要整合他們公司旗下所有的遊戲入口
: 但是相信大家都知道,除了一些手機遊戲之外,其他遊戲都只有windows版
: 也就是說,如果做了一個MAC版的競時通,等於只是用來開啟LOL,
: 為此還要專門找一個到數個會寫OS X的人來維護可能划不來。
: 所以為了省錢(一個月可能五六萬以上/1人)~所以就把MAC玩家丟到一邊了
: 當然可能會有人說,不要透過競時通就好啦?其他國家都可以直接用LOL程式登入
: 接下來是我的猜測
: 國外版本的LOL登入方式:
: 1.打開LOL登入介面,輸入使用者自訂帳密
: 2.帳密傳送到後台後,將帳號以及加密過後的密碼跟資料庫中的做比對
: (一般帳密驗證幾乎都是這樣~資料庫都是記錄加密過的密碼)
: 3.進入遊戲
: 但是G社的變成這樣
: 1.打開競時通~使用密碼登入競時通
: 2.登入競時通後取得使用者資料(UID以及一組通用的密碼(可能是GUID之類的訊息))
: 3.點擊LOL啟動遊戲按鍵,競時通自動將UID和通用密碼送到LOL驗證
: 4.接到國外版本的步驟2~3
: 也就是說,我們登入LOL的密碼已經不是我們自己那組了,相信很多人都試過直接打開
: 安裝資料夾中的台版LOL登入頁面,在這邊輸入競時通帳密是不可行的。
: 所以如果G社引進MAC版的LOL,在不串上競時通的狀況下,登入會是一個要處理的問題。
: (因為我不覺得G社有修改LOL檢查帳密規則的權限~最簡單要符合現在規則就是另外入口)
: 之前看過有神人寫過一個小程式,可以在不開啟競時通的情況下登入LOL,
: 我猜他作法就是利用取得那組通用密碼,然後直接用那組帳密登入。
: 如果有辦法取得那組帳密,再修改美版登入伺服器的位址(WIN版是寫在設定檔中)
: 可能可以用美版主程式來玩台版伺服器
: 但要完全可以用MAC玩只能等G社願意幫MAC寫一個入口,或是讓台版的LOL脫離競時通了吧
: PS.我在美版的MAC版LOL主程式中,有看到繁中版的安裝錯誤訊息
: (所以推測可能直營各國主程式其實都一樣,
: 只是改設定檔包成不同安裝檔給各國伺服器下載)
: http://imgur.com/FO5gFjk
: PS2.日版的LOL,看起來也是代理的,不知道會不會像競時通一樣是另外的登錄器,
: 如果是的話,那有MAC版的機會可能也很低
: http://leagueoflegends.jpcommunity.com/ <

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