Re: [情報] 5.23版本改動總覽

作者: SiLenUniZak (別說了)   2015-11-23 14:30:02
小兵改貴+優勢方自動推線
讓優勢方吃兵不易 但推塔轉線更快
而弱勢方則可以靠兵線賺錢
被推文一直說改成這樣整理兵線不易
弱勢方地圖經濟被搶光光 更快GG
大雪球時代
甚至 要不要改成15ff 都出來了
我的看法是
這次改動會降低平均遊戲結束時間
但反而會稍微對弱勢方有利
在舊版本
弱勢方的地圖經濟本來就該被掠奪一空
看比賽也沒看到弱勢方拿的到多少地圖經濟了
這次改動反而讓 放龍這件事 不再那麼虧
常常弱勢方是一直放龍避戰 放4龍 拚5龍
拖到中後期 讓經濟差距不是那麼重要再來開團
現在的放龍就變得可以靠小兵變貴拿回一點
而推文還有一點是說小兵變貴兩邊都變貴
弱勢方沒比較好
我的解釋是 弱勢方因為小兵改強
兵線被推的關係
常常去整理兵線在塔前是一大波的
這是優勢方掌握不到的
如果優勢方要來吃兵
就可能要小心烙單被抓的危險
所以弱勢方在中後期的吃兵數(不含野怪)
合理推論會大於優勢方
讓經濟差距縮小或持平
不會造成雪球滾動變大
然後20分後自動有守護家園效果
又是另外一個幫弱勢方拚經濟的改動
弱勢方出守護家園整理兵線(擋超級士兵)
而優勢方因為離兵線遠 也會出守護家園
讓自己可以更快回線上(把握巴龍時間)
但是優勢方因為經濟優勢
所以不大會缺這400多塊
對弱勢方經濟拮据的情況來說 也是一個好處
推文還有一個點
是弱勢方一直整理兵線就飽了
都不用守巴龍了
所以這個版本傳送跟地圖流應該會再回來
(而且整理兵線真的可以賺飽飽)
才來得及整理兵線跟守龍
看法大概就這樣
都是紙上談兵的推測
推文可以開砲了
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2015-11-23 14:33:00
你一開始不要開地圖砲的話這討論是很有意義的鐵樂貓辛苦了
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2015-11-23 14:36:00
上下路控兵學又要開新課程拉~~
作者: RodrigueZ810 (裝小維)   2015-11-23 14:36:00
但是一直分人去整理兵線也冒著被強開破一路的風險優勢方整理好兵線逼中 分人被強開 又不能不分其次兵線也是視野 下路被推你控線農 AD沒傳送知道你AD在下可能就集合上多打少又多破幾座塔中塔很難守 掉一座+小兵強化第二座也很好點
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2015-11-23 15:02:00
弱勢方靠兵線賺錢也要看你清兵跟對面的差距在下普攻農對面轉中上塔 你不來就是3~4v5整理講的太好聽了 對面洗兵推過來跑線集塔你沒洗兵能力 是能農幾波 有人說避戰真的這麼能避 不就每隊都og不是要他越打越辛苦是小兵太強讓優勢方越打越輕鬆3路推進去 為啥要3路都派人農兵? 就轉線集塔啊那你去塔前農兵的人 不就被優勢邊多打少 而且還無法阻止 因為每波都是這樣推J大 我的意思就是這樣 為啥優勢方還要三路都派人吃冰? 就給兵自己帶 大家轉線集塔啊
作者: rainyday1908 (宜蘭東河馬)   2015-11-23 15:31:00
外塔都掉 對面逼巴龍和3龍4龍5龍的情況呢 有想到嗎放掉太多地圖性資源 你們JG經濟呢?
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2015-11-23 15:35:00
感覺速推陣跟POKE陣可能都會因此受益?
作者: rainyday1908 (宜蘭東河馬)   2015-11-23 15:37:00
巴隆BUFF有削弱嗎- -!?
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2015-11-23 15:41:00
真的是理想打lol 只能守高地那已經劣到不能再劣根本很難農幾波
作者: rainyday1908 (宜蘭東河馬)   2015-11-23 15:41:00
噓樓上 那是小巴隆 大巴龍為全體BUFF
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2015-11-23 15:42:00
ej你說的是預示者 巴龍還是全體都有
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2015-11-23 17:10:00
1j4w94wj/6u4su3gji 2k7 su35k4u;4ep 1p3al62jp4
作者: rainyday1908 (宜蘭東河馬)   2015-11-23 19:03:00
結果你根本不理我說的地圖資源放棄該怎辦...JG沒經濟 你們5個人分三路經濟 能贏? 巴龍小龍呢?

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