Re: [閒聊] 金銀銅永遠金銀銅

作者: hochengyuan (阿淵)   2015-11-27 01:24:51
沒有要反對
只是想補充一下自己的看法
※ 引述《NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))》之銘言:
: 大家晚安,Good evening
: 廢魯宅小弟前幾天見到了金銀銅不同家的超級論述,心有戚戚焉,於是想和大家分享一下
: 為何金銀銅永遠都是金銀銅。
: 首先,有眼睛有腦的人都知道這個遊戲設定有NG、solo Queue,在邏輯上RG是類似天梯系
: 統,用來比較各個玩家在遊戲理解上的高低,包含了操作、觀念...等。且因為會根據輸贏
: 計算分數,是故在一般情形之下,不會有人想要在RG練角;相反地,NG就是一般對戰,可
: 以自行選用想使用的角色,練想練的路,簡言之就是用來熟悉角色技巧,熟悉遊戲內容以
: 及磨練觀念的地方。
: 在這個架構底下,為何說金銀銅永遠都是金銀銅呢?因為他們從觀念上就有基本認知錯誤
: 一、每場遊戲中不去看自己到底有哪些不足,而是永遠地檢討別人。
: 衍伸說明:每周免費的角色就是rito讓大家用來熟悉的,畢竟你知我知rito也知,IP難賺
: ,除非有錢不然無法快速買完角色,而且即使買完也沒用,不熟也不敢拿來爬分,是故NG
: 場練角是一個非常平常的現象,可惜的是,金銀銅練的是中文打字速度,而不是角色。
最好的練角方式不是一開始就打NG
而是先開自訂,熟悉各種技能,還有組合技
如果有位移角的可以試試看穿牆的極限,以避免實戰中撞牆
熟悉之後,再來找朋友開自訂
例如想練茂凱的話,可以找MAIN茂凱的朋友對線
來看對方怎麼教學
或是找茂凱的COUNTER角,來抓對面怎麼屌打自己
直接開NG很可能會碰到對面也是練角的
要不然就是對面拿MAIN角,自己拿不熟悉的去打
落差太大,會讓自己無所適從
要不然就是隊友CARRY,自己沒有玩出角色的極限
找朋友對練反而會比較能抓到問題所在
NG有太多變數難以控制了
我比較常拿NG去練曾經的MAIN角
或是太久沒拿出來,還有一點點熟悉度的英雄出來練練
目的就是培養好打RK的手感而已
: 二、遇到鑽框沒凱瑞,就是買的。
: 衍伸說明:鑽框只代表他某角色用得出神入化,有能凱瑞隊友的程度,所以有辦法上鑽,
: 金銀銅玩家們會以為鑽石被白金或被金銀銅打爆代表他用買的,這真的是一件好笑的事情
: ,如上所言,NG就是練角色的地方,你NG贏1000甚至10000場,金銀銅還是金銀銅,想法不
: 改就如同牌位,讀取畫面的框永遠不變,這不是很好笑嗎?
這點很同意
NG會碰到鑽框,只能代表NG的ELO跟鑽框一樣
雖說RK的實力多少會反映到NG的ELO上
不過也不能想得太絕對
: 三、尊重、包容、友善
: 拉風的男人教我們,下一場會更好。每個人都會有高潮低潮,會有換血失誤,當你有往上
: 爬的能力時,就有辦法carry過隊友的失誤,換言之與第一點一樣,就是看自己哪裡不足,
: 而不是整天噴隊友,看實況要看人家怎麼出裝、出門路線、換血時機、思考觀念...等,而
: 不是看到失誤就打87,看到美技就666,去思考,少打字多做事。
: 不過金銀銅永遠都覺得自己好棒棒,看得進去的有幾個呢?^_<*
: 最近季前改版NG練角,略有小感,與大家共勉之
: 附上S3、S5人權,被carry的廢物魯蛇水鑽:文殊師利法王子
: 阿問我S4喔?忙到沒時間打,所以S5才是被carry的廢物R~
統神實況的聊天室真的就當笑話看就好
可以看各種文創紓壓
但是真的太多只是為了嗆統神或捧統神的留言
要學技術、觀念還是可以學
只是統神不一定會講,要自己多觀察、揣摩
每一場可以設定不同學習目標,避免混淆
只要統神有認真打,不掛網的話
可以一場看兵線控推,一場看會戰怎麼打,一場看他怎麼CALL
統神的CALL其實不錯了
而且越認真看,才會發覺統神有時候嘴隊友真的是隊友在戳XD
作者: azd832733220 (ZXAA)   2015-11-27 11:08:00
推 最後還不忘捧一下

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com