一開始我也是配 12/18/0
想說雷神可以補足卡薩丁前期偏弱勢的傷害
但這樣的點法在線上實在是太弱了
沒上六之前,要觸發雷神的風險太高了
而且狡詐的前六點天賦我認為對卡薩丁沒什麼用
因為我是污濁藥劑起手的
後來想了一下改點18/0/12,樣本數不大,但我覺得玩起來有比較強
對線抗壓性比較好,Q也可以讓冥火之握的傷害打好打滿
至少對方要上來換血可以多打一些傷害
符文:藍色成長CDR
出裝:ROA->盧燈->金人 法穿鞋
卡薩丁的R被nerf之後,雖然疊加耗魔比過去少,但是距離變短風險提高
過去我玩卡薩丁比較傾向第二件上巫妖補爆發和魔量,一套灌死人
現在距離變短的情況下,很難快速位移到Carry身邊灌一套
所以我比較傾向出盧燈配冥火poke
雖然說狡詐的收割能力和卡薩丁很適合
但我覺得卡薩丁還是安穩度過上六的劣勢比較適合