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IEM採訪QG:讓一追二太刺激 希望決賽不被3:0
QG在IEM半決賽上讓一追二贏得比賽勝利,讓隊員和粉絲們都松了一口氣,看看他們是怎
麼評價自己表現的吧。
在今日凌晨的IEM半決賽中,QG不負眾望拿下了Fnatic,晉級到決賽。而QG贏得也頗
為艱難,時劣時優。在賽後我們第一時間聯繫到了QG的經理Linko,對其進行了專訪。
Q:今天又是讓1追2啊,先談一下這次的心情吧。
QG.Linko:昨天心臟還沒緩回來,今天又刺激了一回。
Q:來到科隆之後感覺怎麼樣?
QG.Linko:基本上兩點一線,酒店-賽場。不過感覺城市很美,環境很好。萊茵河與
遠處的教堂一直是我們路上關注最多的美景。
Q:為什麼今天BAN了三場巴德?
QG.Linko:因為巴德OP!
Q:其實我們作為觀眾看的也是很揪心,QG來到世界賽上似乎很慢熱?
QG.Linko:這個不好說,可能是因為我RP問題每次猜硬幣都輸了,導致我們從紅方開
始。(笑)
Q:歐美的隊伍新版本適應的也很好,而且他們很重視峽谷先鋒,但LPL隊伍似乎對這
個不太感冒?
QG.Linko:歐美注重速推,新版本節奏加快了,峽谷先鋒對推進很有幫助。
Q:最後一局關於Swift搶掉大龍後,V為什麼沒有直接推高地而是傳送到了戰場中?
QG.Linko:是隊伍叫V回來打的,因為FNC處於接盤大龍狀態,讓FNC拿到大龍抱起團
我們就非常難打了,結果沒想到我們搶到了大龍。
Q:想問一下Swift,你昨天使用了三把豹女,今天Spirit使用了三把豹女,講道理的
話你們誰對團隊的貢獻大點?
QG.Swift:不知道為什麼來到德國iem賽場之後感覺打不好豹女,不管是我還是他都
沒有好好表現,如果硬要說的話,我是不是比他好一點呢。(笑)
Q:最後預測下決賽和Ever的比分?
QG.Linko:沒得預測,不被3:0帶走就好了吧,真是心疼我這個沒志氣的經理。(笑
)