※ 引述《chigo520 (CHIGO)》之銘言:
: 借題問一下改版後剛普天賦要怎麼點?
: 不管是點冥火 軍閥 或現在最OP的雷神
: 感覺對鋼普幫助都不是很大
: 查PROBUILD發現大部分都點0/12/18點出不死之握
: 這東西不是坦克用比較好? (我只有玩慎會點)
: 點這個出來是為了甚麼? 有沒有GP愛好者能解答一下
測試過一堆天賦配法,0/12/18確實是目前最理想的點法
軍閥效果看似不錯,但GP並沒有什麼空間上去A人
加上前期爆率低落,導致這天賦要中期才能發揮效益
冥火配E效果不錯,但這天賦一樣要中期才能發揮效益
因為Q不算技能,而E要到中期開始才比較好炸到人
雷神打一波有不錯的效果,但問題在於你不太有機會觸發到他
但雷神的好處在於可以讓你的R變得很痛,撿尾刀方便
在對線上這天賦給予的效益就沒那麼高了,在會戰膠著的時候也一樣
不死之握的好處除了續戰力外,給予的傷害其實非常可觀
GP一等血量580,加上天賦45後625,代表不死之握可以觸發18.75的法傷
GP一等配15AD的話為71AD,所以Q的傷害為71+20+19 = 110,傷害非常可觀
加上必點+10元天賦,所以你那一槍下去的價值會非常高
而這天賦也解決了續戰力不足的問題
由於W的前期Nerf,導致GP必須依賴補品維持他的血量
但不死之握讓他可以不斷的回血、加錢,讓他比較輕鬆的度過前期
而防禦天賦剛好可以彌補他被削弱的體質,讓他比較能扛住一波傷害
0/12/18缺點就是裝備稍微落後的情況下,EQ無法直接打死遠程小兵
以及因為必須不斷Q人的關係,銀幣會比S5的同時期少個約150~200
加上S6節奏更快,這版GP不太容易弄到1000銀幣
但優點就如同前面所說,成長速度會比S5更快,順利一點25分前可以弄到三相+IE
大概就這樣了
目前還有5個天賦還沒出來,但應該不會影響天賦點法
畢竟最後一層的天賦已經定型了,S6的GP沒意外的話應該是0/12/18用到S7了