[情報] 官方紅帖:多數英雄原先設計玩法揭密!

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-12-25 14:45:53
來源:http://goo.gl/Eu9Y9O
譯者:叫我蒙面超人
網頁圖文版:http://goo.gl/K9yFSj
關於沃維克更新的進展
在Reddit上面,有玩家表示波比更新現在已經完成,想詢問狼人的重製進展,Ironstyles
進行了一些回應:
目前在我們的構思佇列當中,只是非常非常初步的想法,真正的開始製作要等到有設計師
和美工一起來配合製作他的概念,同時還要有寫手加入。
在他之前至少還有兩個完整更新的英雄,而且計畫總會有變。所以希望是明年的某時能到
他吧。
設計師問答彙整
今天又為大家帶來了兩個設計師的問答,首先是Gyspylord的相關問答
當有玩家問到他下一個要參與製作的英雄時,他說:
其實我下個要製作的英雄是一個被擱置了一段時間的英雄,不過我可以保證大家沒聽說過

至於想製作而最終沒有完成的技能,他表示:
說點瘋狂的東西先:
艾克的大絕,曾經會保留所有人的狀態(技能的冷卻,生命值,法力值,位置等等),然後
把他們丟入時光漩渦,八秒之後只要他們沒死就會回到剛才的狀態,基本上會是個大亂鬥
,大家各種技能亂飛。艾希兩支大冰箭,菲艾兩個大招什麼的。
說點更有料的:
艾克現在的這個大招曾經會把他或者另外一個英雄帶到4秒前的狀態,這樣對機器人用的
話他可能會把你拉到雙倍遠的距離,太強了。
菲艾的大絕曾經在落地後有範圍擊暈,或者她可以選擇把你丟到指定方向,或者可以選擇
壓制你更久,造成很高的傷害。
關於設計中的玩法與英雄實際玩法的差異,他說道:
菲艾本來是計畫打上路的,但是她在野區的表現要出色太多。
吉茵珂絲計畫中是下路英雄,但是一級50%的攻速讓她去哪一路對線都能獲得成功。
本來是想讓吶兒出一兩件攻擊裝的,但是現在他會出半件攻擊裝,然後純坦。
艾克預想中是個脆皮的中路刺客,結果餘燼版本讓他變成了一個坦型打野,還帶很多控制

玩家問到他沒參與設計的英雄中最喜歡哪個,他表示是汎:
汎 ─ 在我看來是我們英雄技能設計最優秀的一個,很簡單,很直接,令人滿意而且還有
很多的深度和技巧掌握。
瑟雷西 ─ 這個英雄讓大多數玩家都覺得輔助很有樂趣,這個英雄的設計也很好地解決了
大多數玩家中的問題(對很多輔助英雄不滿意)。
巴德 ─ 這傢伙有點坑,而且他很有局限性,他怪怪的,但那就是他!在我看來巴德是和
他的主題最一致的英雄。
接下來是首席設計師Meddler的相關問答。
當問到在5.22版本後是否還有杰西的改動計畫,他表示:
是的,我想我們明年初還需要對杰西做點什麼,5.22版本的裝備改動對他影響很大,可能
會考慮增強魔劍正宗和/或者終極魔劍,依然在考慮怎麼改動最好。
關於之前提到的「對缺乏機動性法師的改動」是否會包括對維迦的大改,Meddler回應說

我們不太可能會對維迦進行大改動。可能會包含一些小的調整,如果要改的話,可能會是
5.22版本圖奇或者希維爾那個規模。
接下來他還提到了目前極靈的狀況:
他似乎在正常的狀態之內,我懷疑搭配正確的陣容他可能算是有點強,但是還沒有這方面
的直接證據。
作者: calvin301301 (七索)   2015-12-25 14:58:00
UDYR:
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-12-25 15:46:00
大概得把艾克的Q和E傷害加倍他才當得起刺客
作者: runningnoser (跑鼻子)   2015-12-25 15:46:00
(づ′・ω・)づ
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-12-25 15:47:00
以他的大絕設計殺個人的時間對面都已經到齊了世界賽向我們證明這個角色的設計多不健康
作者: Murasakibara (十二樓的鋼琴貓)   2015-12-26 00:51:00
巴德就是設計給faker坑隊友的

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