Re: [閒聊] 電競為何不能成為體育項目?

作者: hugh8077 (台科木柵分校校友)   2016-01-09 22:31:01
之前忘了在哪看到
最重要的是因為電競背後還是有電競廠商,他們可以控制遊戲的公平性
其他傳統體育賽事是沒有背後廠商控制的
舉例來說
像是羽球,你可以拿yonex或victory等球拍,穿阿伯褲或潮褲上場
但是規則就是那樣,不會改動,球也不會一顆變兩顆,或是今天小球明天大球
但是電競不一樣,一款遊戲的平衡性會隨時改動,今天官方心情好,讓乾兒子JAX無限buff
這遊戲就失去公平性。
或者,今天有某C國開發一款遊戲,然後C國想要讓本國選手拿到優勢,就把某腳色buff
,讓他一箭可以射到明年、後年。針對本國選手擅長的腳色加以改動,或是在改動前提前
讓選手們知曉等等,總之主導權在開發廠商手上。
簡單來說,可以分成硬體和軟體部分
軟體:
這部分爭議大,電競項目是由廠商控制,而傳統運動項目基本上不會有太大變動
硬體:
這爭議較小,電競的硬體就鍵盤滑鼠耳機,電腦我想都差不多
傳統運動就球具等等裝備
※ 引述《mykey8585 (U文大師)》之銘言:
: ※ 引述《schizobrain (心靈判官)》之銘言:
: : 據我所知
: : 圍棋也算是體育項目的一種
: : 有些學校的體育系或運動競技學系
: : 也會招收圍棋專長的學生
: : 下圍棋算是運用腦力的活動
: : 跟打LOL一樣
: : 也需要思考、分析 、手動
: : 那為何圍棋算是運動項目?
: : 而電競不是呢?
: : 學校也沒有考慮招收電競專長的學生?
: : 有卦嗎
: 簡單說
: 不可行
: 第一
: 資金問題
: 沒有穩定的資金來源
: 現在看似還好
: 但長久來看穩虧不賺
: 第二
: 壽命問題
: 現在雖然遊戲人口非常廣大
: 但現在大多已開發國家都面臨少子化問題
: 年紀大了遊玩時間一定會減少
: 遊戲壽命能有多久呢?
: 第三
: 觀感問題
: 你覺得傳產跟電競哪個會給老一輩接受
: 當然 除非你是那1%錢賺夠多 你射4次
: 我沒有射6CM墮胎 家人都不會對你微詞
: 第四
: 醜聞不斷
: 台灣一直以來都是把學才藝=好孩子
: 打電動=壞小孩 這是很難改變的
: 簡單總結
: 就算勉強搞起來了
: 沒有被砍預算 新聞照三餐潑糞
: 大量專家(?)出來說話
: 這裡就不是台灣了
作者: download2006 (亞悌司)   2016-01-10 00:17:00
當一個遊戲如果沒有公平性,自然大家也不會想比這款遊戲會被市場淘汰吧以NBA來說好了 很明顯就是球隊跟聯盟都得利啊,然後球具製造商爽賺現在籃球規則也是FIBA說了算了
作者: attitude0613   2016-01-10 03:41:00
我是覺得得不得利其次啦 只要公開透明的改版 遊戲內容上的調整 是可以試試的啊
作者: jeffrey40504 (Argus)   2016-01-10 09:13:00
我是覺得你的論點有點弱啦 光賽車競速就打趴你了有人競技 有人收看 有人以此為生 就可以構成運動不是了嗎? 抱怨不平衡那你就去玩你覺得平衡的 真的不平衡大家不看 則遊戲就會消失 回歸市場機制不好?我是不懂有得利廠商跟是不是一個運動有啥關係啦運動的定義是有沒有得利廠商?誒 你邏輯零分 毫無戰力

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