來源:http://goo.gl/uCz5Yx
譯者:叫我蒙面超人
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貪肯奇或許將會削弱
Meddler在談到目前正在研究是否該在接下來的幾個版本中削弱貪肯奇:
們已經討論過了6.2或者6.3版本中對貪肯奇的潛在削弱問題,不過目前還沒有確定,我們
想確保自己做出了正確的削弱,還想研究一下是否應該同時增強些什麼,比如說大絕的實
用性。
即便我們削弱了他,我依然認為他對於菲艾來說會是個難纏的對手,菲艾大部分的威力來
自於她對於目標近身戰鬥時,這在直接面對貪肯奇的時候不會那麼有效,因為你無法透過
爆發傷害擊殺一個坦克,假設裝備差不多的話,而貪肯奇在面對面較量的時候肯定感覺更
好。
接下來他還提到了對於好運姊的改動計畫:
我會和負責好運姊改動的設計師聊一聊再來回復大家,看看他對於目前AP好運姊出裝的看
法(我不太熟悉這方面)。無法做出任何保證,如果目前AP好運姊有足夠適合的表現,可能
增強AP加成是個不錯的辦法,可以避免無意間的削弱。
我們有意通過對於被動和E技能的改動削弱了AD賞金獵人。有可能同時無意地削弱了AP賞
金獵人。我不知道這次改動時內部有沒有對AP出裝做出評估。
後繼追蹤
我們目前的想法是Nerf AD好運姊的被動和E技能,這可能會同時Nerf到AP好運姊的能力,
目前我不太確定這些會不會有所影響。
基礎傷害的削弱加上AP係數的加成肯定會改變AP好運姊的成長曲線,如果我們覺得這樣的
出裝是和適的,那麼讓威力整體上不發生變化是能夠做到的。
未來的英雄重製是否會配合新的背景故事?
對此我沒法發表太多看法,因為英雄的重製並不是由我一個人完全負責的,不過我認為像
是塔里克,波比等等這樣的大型重製,你們可以期待一個全新或者新版的背景故事是比較
合理的,而小規模的重製可能不會包含。
具體說一下塔里克,我並不是背景故事的撰寫者,但是我是為寫手提供回饋意見的人之一
,我不認為近期會有很多背景故事被翻新,而且我們還沒有為塔里克完成背景故事的撰寫
。
提到對於奈德麗的計畫,他繼續說道:
我還不確定目前對於她有什麼平衡改動計畫,但是如果有機會,我想重新評價一下她的對
線體驗,我認為目前相當的糟糕,具體來說,我認為她對兵線的處理很差,會被對手耗掉
很多的血量。
我該如何面對蓋倫?
Repertioir:面對蓋倫時的作戰技巧應該是透過風箏或者圍繞著他E技能的冷卻時間來戰
鬥,不過我能感覺到他可能有些太強,考慮到他E技能的特性,對於其他近戰英雄來說蓋
倫可能是個比較極端的對手,特別是軟皮來說,而我認為像死者肩甲這類裝備的引入讓他
有了摸到敵人的能力。
Riot是否有付費雇傭高分區的玩家進行測試?
Repertoir:其實我們有由鑽石到菁英分區玩家組成的全職團隊,大部分的時間都在對即
將推出的內容進行測試,並且對我們如何打造目標給出建議,這些傢伙非常的盡心盡力,
目前他們白天會測試6.01版本,而晚上玩5.24版本的正式伺服器。
是否會讓AP好運姊這樣的非主流出裝存在?
Repertoir:我有時候會去考慮這樣的問題,並且儘量做出改動,但是很重要的一點就是
不要犧牲英雄的平衡作為代價,用好運姊做例子,AP輔助好運姊目前來說多少有些重要,
而對於這種非主流出裝的改動很容易導致問題的出現。
缺乏機動性法師更新的規模如何?
Repertoir:英雄的更新數量還沒有確定,但是至於技能改動的程度,我們總的來說考慮
是進行一個非常顯著的改動(通常是一個新的技能),然後用其他小改動來支持它。
你認為目前法系英雄的多樣性足夠嗎?
Repertoir:我認為對於法系英雄來說,出裝已經足夠多樣化了,我指的是選擇餘地,而
不是嚴格的按照性價比和裝備效率來說,至於帽子,我認為這件裝備有它自己的局限性,
而且增強了出裝的多樣性。
雷茲何時會進行改動?
Repertoir:目前不確定雷茲的具體改動日期,Ricklessabandon和我說過一些改動的可能
,我要去問問近期有沒有對雷茲的改動計畫。
什麼時候能夠解決卡莎碧雅的問題?她現在狀況很糟糕。
Repertoir:我並不是負責蛇女團隊的,所以無法說這個英雄目前的平衡狀況,或者出於
什麼原因她被改成了現在這樣。
作為英雄更新團隊的一員,以及看了所有關於蛇女討論文章的人,我可以說我已經意識到
了她的身份危機,而如果我們有任何對她的小改動計畫,我個人會從這裡著手,不過有很
多英雄這方面都可以做出改動,我不做任何保證。
艾妮維亞是不是在多數時間內太弱了?
Repertoir:雖然我明白你為什麼會這麼說,其實我認為艾尼維亞的被動相當不錯,不過
實際上被動生效的時候可能並不是那麼有用,但是在很多情況下能夠帶來一種緊張的感覺
,另外我的考量是如果她的被動變得更強那麼所佔據的威力也就越多,這需要她的其他方
面威力有所降低,而從平衡狀況看來她的表現並不是很差。
如果我們今天是做一個新英雄,可能會把艾妮維亞做成另外一個樣子,但是我真的覺得艾
妮維亞經得起時間的考驗,W是一個非常非常強大的技能。
平衡團隊是不是不願意讓技能受到雙防的加成?
Repertoir:整體來說,相比於其他屬性,我們會避免讓雙防對於一個英雄來說特別強大
,除非這是某個英雄既定的優勢/缺點,塔里克就是這樣的英雄,在面對物理傷害陣容的
時候特別出色是他的既定優勢所在,我計畫在未來的更新中保持他的這個特性。