※ 引述《Rimi5566 (→ 里美㊣五六 ←)》之銘言:
: ※ 引述《Faker5566 (肥克56)》之銘言:
: : 回一下好了
: : RiotLyte 186 points 17 hours ago
: : Yes, the ratings are independent; however, doing well in the Solo Queue will
: : affect your initial rankings in Dynamic Queue.
: : Ratings in Dynamic Queue will NOT affect initial rankings in Solo Queue.
: : Dynamic Queue跟Solo queue兩個分數沒有共用
: : 唯一有關係的就只是單排分數會影響你的Dynamic Queue起始分數
: : Dynamic Queue分數完全不會影響Solo Queue分數,起始分數也不會
: : 打完起始分數就沒有然後了
: : 至少目前是這樣
: : RiotLyte 61 points 17 hours ago
: : Solo will still be based on the end of S5 MMR.
: : S6 的Solo queue起始分數 會根據你S5結束前 台服來說的話就是 1/21前的分數
: : 1/21只有Dynamic Queue
: : 所以在版本更新後, Solo queue 出來前 你打的都對單排分數(Solo Queue)沒屁用
: : [–]RiotLyte 66 points 17 hours ago
: : All servers will start the new Ranked season with the new Champ Select.
: : 全世界的伺服器都會用新的選角
: : [–]RiotLyte 37 points 16 hours ago
: : You can queue up in Dynamic Queue as solo, or with any number of friends as
: : long as they are within the Tier Restrictions.
: : 你要多少個人排Dynamic Queue都可以
: : 只要是在排位限制內
: : (金=銀,白金)
: : 大概就這樣
: : 啊對了,大部分的獎勵目前的打算都是移去Dynnamic Queue
: : "Expect most of the Ranked Rewards to shift to Dynamic Ranked"
: : 所以..魯蛇不管Solo Queue多強然後影響到你的Dynamic Queue起始分數變超高
: : 沒打還是沒獎勵啊XDD 是逼肥宅找朋友嗎..不然就1人排Dynamic
: : 撞到4排被嘴歪 我難過
: 我難過 官方搞成這樣
: 以後日服生態會怎樣不敢想像
: 相信日本宅宅跟我一樣沒朋友的
: 單排型玩家佔大多數
: 打Solo Queue遇到雷隊友機率上升
: 打Dynnamic Queue永遠遇到隊友三排以上
: 然後自己變成雷隊友被嘴
: S6會不會是騰訊LOL開始走下坡的一年
: 戰隊和直播已經有泡沫化的趨勢惹~
: 戰隊砸大錢成本難以回收
: 直播網站開始大者恆大 小者殲滅
: 沒人氣的直播網站大概會開始倒閉惹
: 以上分析合理嗎?
分析這個問題要從RIOT的角度去思考
為什麼要把單排獨立分開來
並且讓大多數的排位獎勵移到動態排位?
因為RIOT長期推廣
「這是一款團隊遊戲。」
他為了要和Dota-like做出區別
於是希望能夠加強合作對遊戲勝負的影響
(最極端的例子是暴雪英霸)
但是又不希望完全沒有單排
(可能可以做為證明自己的一種手段,
以及提供獨行俠一個遊戲的空間)
所以改成這樣了
我倒不覺得是跟要打進日本市場有關連
此外,騰訊早已持有RIOT超過50%的股份
且通常不會影響RIOT內部有關產品的決策
所以跟騰訊也沒有太大的關聯