Re: [閒聊] ARAM的珍娜出魔穿???

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2016-01-24 22:47:44
※ 引述《jkhz (阿龐ˊ旁)》之銘言:
: 各位菁英大大好,小弟我剛剛打了場ARAM,
: 對面是蒙多、機器人、IER、凱爾、維迦
: 我們是珍娜、齊勒斯、卡特、犽宿、牛
: 遊戲到中期一波會戰輸了,我看齊勒斯只有死帽跟髒杯,卡特只有魔穿鞋跟金人
: 我就說趕快出魔穿,結果卡特說我珍娜一件都沒出,我出黑摩+霜后+水滴+水星鞋,
: 我就說我稱高魔攻盾跟補比較多,結果輸了就怪我沒出魔穿,這是什麼道理!?
: 到後面我是在補女神+旗幟就輸了,冏RZ,我是覺得後期本來組合就容易輸。
: PS:齊勒斯是路人,其它都認識
尼豪
我們討論一下魔穿時要考量的幾個點
一、你想打出傷害嗎?
二、你的敵人魔防高嗎?
三、你出了魔穿就能打出傷害了嗎?
很多人有種很奇怪的想法,好像看到對面有幾個坦就要開始塞魔穿
這種想法沒有錯,但是很理論性
事實上當你對面蒙多這種回復型血坦的時候,單純的魔穿並不能幫助你什麼
以峽谷來說,前期的平穿透可以幫你增加傷害
但是中期以降繼續只塞穿透你的傷害成長面並不會顯著的增加
為什麼呢?
安安,你的英雄技能係數是有吃穿透逆?
這就好像100點帳面傷害平常造成60點扣血,多了穿透可能扣到80點
比例上來看很多,但是穿透裝並不能幫你增加太多魔攻,所以帳面傷害不會增加很多
而對面的坦血線已經成長了五六百,你的帳面傷害可能還只有一兩百
這樣的情況下,你怎麼打得動對面呢?
再來考慮裝備屬性和角色向性
先談到腳色
珍娜可不可以出傷害裝?絕對可以,但不見得適合每一種情況
輔助裝珍娜和攻擊裝珍娜同樣自保都不差,最大差異在保隊友的能力
你們對上有兩個刺客,一個軟皮法師,一個坦
事實上這個陣容並不缺乏傷害能力
而對面好幾個反刺客能力特強的角色,維迦、伊瑞、凱爾、機器人
兩大刺客胡亂進場可能都會隨便蒸發了,你怎麼會認為穿透是你的首要考量?
既然不是,那什麼樣的裝備才是?
在5.13法系裝備大改後,該怎麼出裝,重點是你想做些什麼事?
且不考慮用W作為主要輸出,珍娜滿Q的AP係數是0.65
看上去純撐AP也不會讓帳面傷害數字太高,按舊觀念或許該選擇穿透增加實際扣血
但別忘了這是個AOE技能,何不想想怎麼去發揮它的長處?
現在有把很棒的AOE裝備叫「盧登的回音」,它同時提供更多的基傷和係數
不但強化清兵,也增強Poke的能力,如果你有大藍跳,也能加跳個次
如果針對對面唯一的坦克蒙多的進行選擇,純穿透的法穿棒還不如大面具扣趴數優秀
也或者可以考慮降回血的黑魔禁書,減緩蒙多和伊瑞開大時的回復效果
選擇輔助裝的珍娜工作視保排沒什麼問題
那選擇輸出裝的珍娜該做什麼?當然是造成傷害,還有,控制
珍娜無論單體或群體輸出都不算特別強力,卻是一個區域控制力非常強力的角色
你該牽制你你的敵人,讓他們分身乏術,不會一直把目光放在反制刺客上
這種情況下緩速系列的冰杖、冰拳、霜后宣言,對你的用處可能還比純AP有效
當然前提是你確定你們家刺客智商正常
有人說ARAM看兩邊角色就決定了大部分的勝敗
我不同意這樣的講法,事實上只有難贏的場,沒有贏不了的場(大絕招是拔網路線(誤)
雙方成員的技術和針對各種狀況對應能力才是真正的關鍵
這就好比一個難打的副本關卡
遇上一個難纏的小Boss會放秒殺技,難道就要砸鍵盤罵糞Game了嗎?
看清楚雙方的組合之後,就該開始想像適當的攻略模式
你會發現對面看似無敵的技能,其實是有冷卻,是有施法距離和限制的
而你的團隊呢?也不是每個副本都有坦有補有輸出就能無腦碾吧?
雖然人人都想玩輸出,這是個團隊遊戲啊

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