[新聞] 2015年各類遊戲銷售:英雄聯盟16.2億美金

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2016-01-27 10:51:00
來源:http://goo.gl/S9zgYy
譯者:Gaming─法蘭克貓
網頁圖文版:http://goo.gl/BLvGW4
比較有趣的各類型遊戲銷售排行榜在最下面!
在去年,全世界的電子遊戲產值再次打破了銷售金額的紀錄,同時移動裝置的遊戲市場也
開始一飛沖天,越來越多的遊戲開始改為數位的方式。
根據最新一份來自SuperData Research的資料,整體電子遊戲的市場從2014年開始整體上
升了8%的銷售金額來到了610億美金。
透過微軟的Xbox和Sony的PlayStation的下載數量有了很大的進步,家庭主機的相關整體
銷售比去年增漲了34%,銷售金額來到了40億美金。
另一方面,根據NPD Group指出,實體店面的遊戲銷售量持續下滑,比去年降低了13%來到
了53億美金。
「銷售的型態正在經歷轉型,因為越來越多的玩家開始適應了數位的方式以及免費遊玩。
」SuperData的CEO兼創辦人Joost van Dreunen告訴我們。
整體手機和移動裝置的遊戲市場相比去年提升了10%的銷售金額來到了251億美金。
移動裝置的遊戲市場持續被最高銷售量的幾款遊戲所主宰,前十名的遊戲整體金額佔了將
近整個市場利潤的四分之一。
而市場上最大的贏家就是電腦遊戲,其中包含了像是以免費為宣傳,但是你可以透過在遊
戲當中購買付費道具的社交型遊戲「開心農場」等等,這些使用電腦為平台的遊戲在2015
年整年的銷售金額為320億美金。
同時也有一些徵兆正在市場上出現,社交型的遊戲漸漸的開始有了下滑的現象,同時主打
遊戲免費的購買遊戲內容型遊戲上漲了4%的成長幅度,這類遊戲開發商的主要收入來源都
是依靠玩家在遊戲當中購買道具的金錢,並且持續的統治著電腦遊戲的市場。
Riot Games的英雄聯盟居於這類型遊戲的頂點,這款多人線上競技遊戲在去年賺進了16億
美金,幾乎是市場中第二名競爭者的7倍。
在開發商方面,動視暴雪則是收入最高的廠商,他們在移動裝置、數位、電腦平台上的銷
售量來到了29億美金,同時動視暴雪也在去年11月的時候買下了移動裝置遊戲的開發商
King Digital。
Supercell則是擁有移動裝置遊戲銷售量第一名的部落衝突(Clash of Clans),去年的收
入一共是16.4億美金。
另外值得注意的是中國的騰訊在去年已經完成了對Riot的收購。
以下是2015年各大平台的最佳銷售遊戲Top10:
(註:資料來源為SuperData Research,後方括號中的金額為百萬美金。)
家機數位
1.決勝時刻:先進戰爭 (Activision, $355)
2.FIFA 15 (Electronic Arts, $332)
3.俠盜獵車手V (Take-Two Interactive, $322)
4.天命 Destiny (Activision, $291)
5.決勝時刻:黑色行動III
6.FIFA 16 (Electronic Arts, $212)
7.異塵餘生 4 (Bethesda Softworks, $108)
8.星際大戰:戰場前線 (Electronic Arts, $106)
9.Madden NFL 16 (Electronic Arts, $76)
10.Madden NFL 15 (Electronic Arts, $73)
電腦平台
1.英雄聯盟 (Tencent/Riot Games, $1,628)
2.穿越火線 Crossfire (SmileGate, $1,110)
3.Dungeon Fighter Online (Neople, $1,052)
4.魔獸世界 (Activision, $814)
5.戰車世界 (Wargaming.net, $446)
6.天堂I (NCSOFT Corporation, $339)
7.楓之谷 (Nexon, $253)
8.Dota2 (Valve Corporation, $238)
9.絕對武力:全球攻勢 (Valve Corporation, $221)
10.俠盜獵車手V (Take-Two Interactive, $205)
移動裝置
1.部落衝突 Clash of Clans (Supercell, $1,345)
2.Game of War: Fire Age (Machine Zone, $799)
3.龍族拼圖 (Gungho Online Ent. Inc, $729)
4.Candy Crush Saga (King Digital, $682)
5.MonsterStrike (Mixi, $674)
6.Candy Crush Soda Saga (King Digital, $518)
7.Fantasy Westward Journey (NetEase, $451)
8.Colopl Rune Story (COLOPL NI Inc, $356)
9.Disney Tsum Tsum (LINE Corp, $326)
10.Boom Beach (Supercell, $297)
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2016-01-27 10:59:00
天堂l和楓之谷要再戰幾年阿= =
作者: TsukimiyaAyu (ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ)   2016-01-27 11:36:00
最屌的是天堂吧Dota2粉不是常說上市之後會屌打LOL嗎 幫QQ唷
作者: y35246357468 (小銀)   2016-01-27 11:46:00
為什麼還有楓之谷XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: madeinheaven   2016-01-27 12:23:00
其實DNF營收比例韓國跟中國差不多天堂就完全靠韓國市場撐了因為前面推文吧...
作者: johnny830824 (siweardemon)   2016-01-27 12:44:00
作者: ricky100fang (donhi)   2016-01-27 14:06:00
Wow還是有第四
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2016-01-27 14:55:00
楓之谷經營策略一直很正確阿 連艾爾之光都抄襲它課金方式了 洗素質 寵物 限定時裝 = _ =

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