因為上路是最容易被犧牲經濟的carry位子,常常因為換線導致一些後面需要經濟的角色
發育不起來,沒坦沒傷害導致後面醬油。
而且因為上路的線很容易被gank,假如jg的反gank意識不佳很容易上路被人多打少塔殺,
像閃電狼對cge 吶兒被連續塔殺三次,但jg有去幫忙過他抗壓嗎?
再來上路很吃支援速度,當你會戰開始你沒馬上tp或tp都到很鳥的位子你就是戰犯,但tp
位子真的全是top的錯嗎?應該是sup或jg沒有佈置好一個適當的眼位導致沒好眼位傳送,
最佳例子:對線神會戰戳的早晨
所以上路比起其他路更容易被抓戰犯,10場戰犯大概5場上路2場jg2場中路1場ad(職業比
賽)ps.有西門的場的話大概10場有7場中路,西門需要檢討吧(笑