※ 引述《pig5566966 (彩虹豬)》之銘言:
: 各位LOL板友大家好~
: 最近看比賽看到不少SUP腳都在上路發光發熱
: 像是貪啃或納帝
: 之前也有塔里克、牛上路的打法
: 不外乎就是控制多又硬(雖然傷害可能比較低一點)
: 但這當然是和雷紋或菲歐拉比
: 之前有遇過上路阿姆姆,感覺還不賴
: 和上述各SUP角比較的話
: 感覺傷害會再高一些因為是AOE,控場也蠻強的
: 不過以前阿姆姆也算是神坦之一
: 在現在這個版本來說AD裝起飛
: AD傷害變高的情況下阿姆姆好像沒那麼坦的感覺了
: 另外也有全傷害裝阿姆姆的打法
: 一套下去真的痛,但是坦度是真的不夠
: 沒有控到輸出就會反被打爆
: 稱全坦傷害較低又比較偏向功能角
: 對線部份缺少逃命技跟回復能力
: 遇到強勢角有點難打像是雷紋或鱷魚達瑞斯
: 不過如果裝備起來有撐CD-40的話
: 幾秒就可以Q一次,也是很強的能力
: 有沒有高手在玩阿姆姆上路的
: 不知道上路玩法跟出裝選擇跟順序哪種比較好呢
: 抗壓的方法也蠻重要的
: 召喚師技能我是偏向傳送支援跟閃現
: 不過多點燃應該傷害比較足
: 希望大大們多給點建意感恩
天寒又飄雨冷到吱吱叫來回答你,我是一個很喜歡開發上路不同玩法的人,S6以前上路
野豬騎士、烏龜、阿姆姆之類的都嘗試研究過所以我大概能回答你一些問題。
不過必須要提的,玩法這種東西你覺得可行就可行啊,你能打爆對面就可行啊,與其
問大家可行性不如更實際的去玩個10來場然後拋出問題點和大家討論研究。
這就是"開發" "討論"
難道大家跟你說 : 不可行! 你就不玩嗎? 那建議你別嘗試,冷門角色及冷門玩法之所以
冷門就是因為它不夠強勢(泛用性、勝率、容易上手度、容易搭配等....)
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好,言歸正傳。
S6加入了比以前更強大的天賦,道具也有些更動,甚至上路強勢角的變化之類的
所以玩法也可能有些微變化。 我在S6打得時間也還不夠把以前的角色全再打一遍。但我
應該大致上能給你些玩法方向。
阿姆姆TOP的唯一重點 : "謙卑、謙卑再千卑"
保持一顆謙卑的心,和千卑的心。
1.遇到強勢上路:達瑞斯叫他聲爸爸、雷玟叫他聲姊姊諸如此類的人數太多自己想稱謂
不要輕易妄想換血,主E副QW點一就好天賦用雷神但你的換血爆發一樣輸人。
不是你傷害爛,是對手傷害太高。
這樣告訴自己然後尊重對手。
(醒醒吧,你連辛吉德都不能壓)
2.遇到自家JG中路SUP:男的叫他哥哥、女的叫她姐姐、非人類叫他神JG,求她幫你GANK、
GANK再GANK,不能主動GANK的就請他幫你反蹲、不能打得就請他幫你差眼。
不是你是媽寶,是一個投資淺力股的概念。
這樣告訴自己然後求隊友掩護你虛弱的前期。
3.遇到對方JG:能叫啥就叫啥,能多卑微就多卑微,不要讓他GANK你! 綠眼紅演不要省
不一定差在上路重點是掌握對方JG的位置。 沒有閃現沒看到對方JG就卑微,反正你
也卑微慣了。
.....阿JG來你就真的跑不掉,幹別再騙自己了。
天賦點出召換師技能-CD,上6前不要死。
4.帶傳送不要帶點燃:帶點燃的目的就是要壓制對手求單殺,幹不要以為你帶點燃
傷害就夠啦,會被你單殺的上路都是沒在算你的傷害啦,6等的R基傷150,與其想說
單殺不如傳到下路打個漂亮的會戰。
傳送被壓就傳回去補裝,對線先求不被打爛,我們再來談發揮。
你不是打不贏對手,而是要替隊友打個漂亮的龍戰。
(但你Q+R,可以控制對手3秒左右幾乎不能反擊,算一下自己傷害QWER+平A,忍這麼久了
能打的當然也不要放過)
5.裝備天賦:時光火斗冰心深淵面具榮耀頭盔,看對手這沒啥好講的,遇到AD出個腰帶鎖
子甲,遇到AP出個亡靈斗篷,遇到白癡出個時光或頭盔直接吊打他。
我不喜歡出全坦,你拿了上路的經濟然後出全坦這玩起來跟JG餘燼姆姆有90%相似,根本
薪水小偷。但純AP姆姆又極度吃進場跟判斷,一個失誤就是蒸發+沒打出傷害,自己抉擇吧。
不一定要撐到40%-CD,你有上路的經濟開得好就贏了,通常我只有20%-CD,天賦0 18 12
點出雙穿雷神偵查,別用堅毅連結,你拿上路經濟別只做JG能做到的事情。
不要靠杯說啊我被打爛沒錢啊,幹那你來上路做啥。
結語:平心而論上路姆姆本來就偏弱勢,目前沒有一個主流上路會被姆姆壓制的
出的目的多半是想用上路的經濟來做出發揮,但你別拿來跟貪啃奇啊納帝魯斯比,
這兩個跟姆姆不能比....誰跟你同一類他們可不弱勢
就算是牛對線W就是一個對手難以反擊的技能,姆姆多在野區有他的理由存在。
但你說不能玩? 也不是,AP姆姆一套開得好真的很爽。(但是JG姆姆出偃月也能辦到....)
PS:與其玩姆姆我推薦上路野豬騎士,傳送打龍區會戰R也很有影響力,AP係數也高出
AP也是核彈級的痛,而且至少有Q這個位移能保命。