原文吃光光
提供自己廢廢金銀銅牌玩撐血量的看法(ARAM也適用)
關鍵就是好戰被動最大生命的回復,因為要這個被動所以要撐到3000hp
中後期有這個幾乎無損補,而且補得快
SUP可以有的血裝跟回血裝大概是:黃跳(-10%)、眼石、好戰、軍團(再買下去-10%)
、蘭兆、振奮...
好戰可以第二件再出,算一下準確破3000再出好戰,不然好戰+850HP每補一次又多吐85HP
天賦的話0/18/12(多補些) 0/12/18(撐血)都可,自己選後者帶自然之力(疊滿給300血)
畢竟越快撐到3000就越有優勢
符文紫色有錢的話可帶增加生命%數的,印象中1800會跟固定生命交叉,前期也不會吐血
吐太慘,黃色成長生命、紅色物防、藍色魔防/-CD
要注意的是好戰被動會因為被攻擊而中斷(被小兵打也會),會戰時要注意一下
打POKE陣比較優勢,好戰被動實現移動溫泉的概念
刺客衝排就要保護好AD、站樁法師了,當然自己也有被秒殺的可能,不過出防裝可以多活
幾秒吧,死前記得R要丟出去,刺客灌一套在SUP身上應該也算功德圓滿了
中後期拆塔的話坦克硬扛你幫他補會很順利拆掉
ARAM的話撐3000可以帶時光或榮耀頭盔,不過ARAM很吃組合就是了,15分鐘前爆炸就來
不及出關了(自己的經驗大概要17分鐘以後才出關)