小弟我應該還算main伊瑞的,推文說的流派都有玩過(發現泰坦沒有)
提供我的見解拋磚引玉一下,看鄉民能不能再點出我沒注意到的小技巧
首先是大概可以分成三個流派;
1.三相+xx流:為什麼是xx呢,是因為xx是可以變化的
包括三相+殞落流→單挑強,分推這樣出
或是三相+鬼刀流→某位鑽一鄉民心得文提到,嘗試過也是單挑頗強,但已是改版前
單挑受限於鬼刀持續時間及cd會被風箏,不過鬼刀便宜,成型快。
三相+振奮 or
三相+火斗or蘭頓→取決於對線角色或是對面最肥的角色,因為有血防
容錯率高,不容易被秒,會戰好打容易進出,大絕保證放的出
以上都是直出三相,主要是三相剛出的時候是ire的超強勢期,可謂見神殺神
每個屬性都有用到,最重要的是wq弓箭手就死了,對面軟皮連兵都不敢吃
一出三相到下路去是領頭的保證,領一顆還是三顆的差別。
在鬼索buff前都是主流,直到三相變貴了,自然有其他流派產生。不過還是有一席之地
2.鬼索+冰拳流:這個出裝在鬼索剛buff時超級op,攻速高、推線強、黏人op
但被改貴之後最大的問題出現,就是爆裂魔杖對對線效益極低
只有十字稿超級廢,有很長一段的對線空窗期。
另外有個很致命的缺點,就是很不適合打野區會戰,
如果對面都在野區開戰,鬼索在線上疊滿的被動趕到時已經退了要重疊
因此最近比較少見了。
3.鬼刀+冰拳流:刀槍推薦,在殘暴之力改版之後變得更適合了。
主要是殘暴之力的被動:殺死小兵的下一下普攻會多15物理傷害
在近距離小兵群搏鬥時,高超的駕駛員(看過rx用過 但他沒出鬼刀)可以
wq兵a人→q兵a人→再q人eaaaa,這我只有狀態好的時候才能辦到
主要是q完小兵的普攻似乎比較快,不知道是不是錯覺。
而且鬼刀便宜(3200,三相3800),組件也都很有用,成型快。
但鬼刀剛出的時候wq弓箭手是不會死的(我副E,刀槍副Q但他也沒直接WQ)
導致開戰要多一招R或是先A弓箭手一下,效率上差很多(我紫色攻速)。
不過個人覺得如果掌握的當,應該是當前版本最佳出裝。
殘暴的被動、鬼刀的主動、閃耀的-CD,三個CP值極高的效果都有吃到。
大概是這樣,歡迎鄉民討論,別噓太大力(跪