Re: [閒聊] 如果英雄聯盟也能用VR呢

作者: d86249 (金羊)   2016-02-13 16:22:49
※ 引述《Comebuy (三分鐘熱度)》之銘言:
: 剛剛在看一些有的沒的
: 想到HTC最近很努力在VR虛擬實境
: Sony、三星有在電玩展展出
: Google、蘋果也想要跳進來大亂鬥
: 阿如果打LOL的時候戴上VR
: 看到我的路西恩狠狠的射在對方臉上一定很好玩 o'_'o
: 可是被雷葛爾開大跳會不會很恐怖阿
VR虛擬實境過於逼真和寫實會給初接觸的玩家帶來不適應和3D暈
英雄聯盟在台灣已經是輔導級遊戲,可能會因為VR太過血腥或暴力直接變成限制級遊戲
Riot當初在設計英雄聯盟的遊戲引擎時
有考慮當時市占率主流電腦、遊戲配備需求與電腦門檻相互關係的影響
所以把英雄聯盟設計為雙核心、普通顯卡等級即可順暢遊玩
就算這幾年間不斷更新英雄模組、技能特效、遊戲地圖,英雄聯盟的配備需求還是很低
Riot的目的是設計一款入門門檻低和大部分人可以進行遊玩的遊戲(美國是12歲級)
除了容易搶市占率、搶錢之外,還適合一般人進行觀看電競賽事
VR現在推廣的困難在於技術不成熟,VR設備單價目前還算高
除此之外還有幾個困難點
像是視角,原本的英雄聯盟是第三視角(上帝視角)
而VR技術現在大多應用在第一視角的遊戲上,原PO的描述也像是第一視角
這個視角的差異會影響非常多東西
像是走位閃避技能,地型和物件的障礙遮掩等等
還有就是最重要也最大的一點:操作
原本的英雄聯盟是鍵盤操作,主要的幾個按鍵Q、W、E、R、D、F、ALT、G、P、B等等
VR操作遙控器大多都是體感,藉由手勢、揮動、重力陀螺儀等
要模擬出這麼多個按鍵,對程式和硬體偵測來說太過困難
(解決的方法或許是VR眼罩 + 鍵盤滑鼠,或是等VR技術更加成熟)
VR版本做出來之後直接稱呼新‧英雄聯盟或英雄聯盟2.0都沒問題

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