Re: [閒聊] 小兵系統

作者: d86249 (金羊)   2016-02-16 22:11:42
※ 引述《serica (銀月奔流)》之銘言:
: 玩過信長的都知道
: 遊戲有個小兵系統
: 累積一定的殺小兵數的時候
: 就可以使用軍令
: 叫三路的火槍兵、騎兵、長槍兵來助陣
: 甚至可以發動總攻擊
: 在自己陣營也可以呼叫更多兵來保護主堡
: 像是背水戰法
: 在中路商店
: 也可以發出假情報
: 記得每次按下發動總攻擊的時候
: 都會有一種號令天下的爽感
: 現今LOL系統的英雄平衡作得極好
: 也沒有中離、開圖的問題
: 遊戲歷程和紀錄也可以被統計和分析
: 如果能開發像是信長那種的小兵系統
: 那該有多好
: 還是誰來寄信跟riot提議一下
: 好想重溫那種叫小兵淹死敵營的快感
你怎麼會認為英雄聯盟沒有叫兵系統
當打破一路的兵營時,對方的陣營該路就會多產生一名超級小兵
擁有高血量、高攻擊、防禦塔抗性
而三路兵營全破的時候,每路會再多一名超級小兵(總計六隻)
對於劣勢方來說,六隻超級小兵挾帶三路小兵全壓進主堡範圍內,劣勢方光清兵就很忙了
何況還有五隻英雄虎視眈眈
在Riot設計下,本來就不想要讓戰局太多僵持,想要快點結束一局(因為這樣很酷)
所以設計了很多順風方很大的優勢
例如超級小兵、和S6季前上線的優勢方(等級、破塔領先)、五層小龍buff、巴龍buff
小兵增加攻擊、減免敵方小兵攻擊,讓兵線難被優勢方操控
(大多時候都是往劣勢方推過去)
雖然在極度劣勢下可以逆轉卻又可以讓觀眾擁有最大的娛樂感
但是在現有的系統,增加玩家手動叫兵系統很難
因為這樣不確定性太大(對程式來說,也可能莫名其妙的產生bug)
對於程式設計師很不方便
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2016-02-17 00:52:00
幹居然是詩人fn還我14.1c

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