Re: [問題] 坦克出坦 天賦卻帶雷神 ?

作者: goodforbad (暱稱)   2016-02-27 17:00:22
※ 引述《howtotell (工作的日子)》之銘言:
: https://solorank.tw/challengers
: 最近用鄉民開發的solo rank看了一些高端對戰 (因為G社精選掛了 變成aram....)
: 發現高端理解好像不太一樣 ?
: 慎 出裝火斗 振奮 天賦帶雷神不帶不死 ?
: 石頭 出裝火斗 冰心 天賦也是帶雷神不帶不死 ?
: 然後犽宿 出攻擊裝 天賦帶不死 ?
: 犽宿可能是方便對線 q一q就可以回血 ?
: 還算可以理解
: 但是帶雷神或軍閥不是更好嗎 ?
犽宿、剛普、菲歐拉......等角色,對線都會持續用Q poke,
所以搭配上短CD的不死之握,算是相得益彰, (他們的Q都能直接觸發不死)
CD到了幾乎馬上都能用掉,不會造成浪費。
當然雷神也是可接受的選擇,但容錯率相對來說就比較低,
因為不只沒有續戰力,CD也比較長。
至於石頭人的話,上6一波的爆發媲美刺客角了,
所以搭配雷神把對面一波灌倒,是很不錯的想法,
但如果點不死之握,那你得要上去普攻才能觸發,
可石頭人普攻並沒有特別的加成優勢,我不覺得是好選擇,
改點冥火可能還比較猛。
最後慎點雷神雖然不是很優,但其他可以提升傷害的天賦,
感覺上對慎來說,似乎也不是很好用。
狂熱和冥火要攻擊裝夠多,傷害才會上去,
不死之握則是因為沒有poke技可以觸發,所以要衝上去A人,
但慎在top要衝上去A人,需要天時地利人和的配合,
我相信這樣的好機會,絕對不會4秒鐘就出現一次,
所以假如點不死之握的話,就會浪費掉他短CD的優勢。
: 犽宿皮薄回個4%可以多活一秒嗎@@
: 但是一個沒什麼傷害 專門吃招的坦克帶雷神...我就不太了解為什麼
: 照理來說坦克帶不死可以更有效率吸收傷害
: HP高防禦高代表回的%血更有效益
: 而坦克帶雷神 幾乎沒有攻擊裝備 雷神吃到的加成也少...
: 可是真的很多高端這樣帶
: 請問有高手能解釋一下帶雷神為什麼比較好嗎 ?
: 還是真的都是忘記換天賦 ? (真的滿多場都這樣 看起來不像忘記換...)

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