※ 引述《BaaaSwin (codown)》之銘言:
: 請問最近有哪位專精吸血鬼的實況主嗎??
: 新天賦改動之後不知道血鬼的定義是在
: 1.法坦
: 2.純法師
: 以前天賦可以21/9/0跟9/21/0去選擇
: 現在變成了要坦也坦不起來
: 傷害也出不來???
: 我現在都帶18/12/0or12/18/0
: 點冥火or雷神
: 要比支援的話帶TP,可是沒CC很難留人
: 打線要兇又兇不過一堆op角
: 常常很快推完一塔可是又不敢深入二塔只好轉中或下幫推
: 可是這時候如果沒繼續拿到優勢就開始打醬油了
: 請問這情況該怎麼解呢?
: 希望大家多給點意見阿阿
: 不管牌位在哪
: 只要有主意我都會認真去思考!
: thx
手機排版請見諒
ptt首po
請各位鞭小力點
以下文長
本篇是介紹上路的血鬼
你好,小弟s5用血鬼爬上白金,s6應該也打了幾十盤了,分享一些自己的心得
我現在血鬼的天賦選擇是18/0/12
18部分應該不用多做說明,最後點出冥火
12的部分第一排比較有爭議
點回覆搭配多蘭盾起手前期線上其實比想像中舒服很多
而點出加雙防的後面的出裝會選擇出一件振奮
天賦選擇
(打物理輸出)
紅魔穿,黃固定物防,藍6顆固定-CD+3顆成長-CD,精華兩顆跑速一顆AP
(打魔法輸出)
紅魔穿,黃成長生命,藍魔防,精華兩顆跑速一顆AP
出裝思路
我一直以來都不喜歡出坦裝的血鬼,但遇到對面AP太多或是AP刺客太肥就會選擇出一件振
奮
起手裝
多蘭盾+一水(小弟前期線上打得比較保守,後面會說)
(打潘森就帶布甲五水)
(平風或順風第一件出吸血槍,打AD逆風出小護臂)
中期
吸血書+CD鞋+冰仗(振奮)
滿裝
吸血書+CD鞋(附魔空間扭曲)+冰杖(振奮)+死帽+金人+穿杖
這邊說以下振奮跟冰杖的選擇,今天我要是這場我想出振奮,那我召喚師技能就會選擇鬼
步+閃現,用鬼步來取代冰杖的黏人效果。
搭配天賦的-15%+CD鞋-10%+附魔-20%
這樣出完之後你的鬼步(126秒)跟閃現跟傳送(180秒)基本上每一波會戰都有雙招,特別爽
最後分享自己的對線思路,一等上線
絕對不要去點兵
絕對不要去點兵
絕對不要去點兵
等對面走過來想吃近戰兵的時候就A+Q消耗
然後尾小兵的最後一下,千萬不要為了去消耗對面走到太前面,對面小兵如果打你,兵線
很容易就推出去了
前面幾等除非對面走的位置是只E得到他不會e到其他小兵的情況下才會選擇eqa消耗
等到前面幾等消耗的差不多了想殺人就可以call打野,這時候就可以開始推線壓塔塔殺了
最後講一個細節是,因為我們點的天賦是冥火,所以在塔下eq消耗完有四秒的時間是對面
還在被燒的,那段時間如果走進塔塔是會打你的,這很重要。
血鬼的團戰部分沒什麼好講的,基本上就大往人堆丟,然後開始eq拉打,有危險就血池,
起來eq完繼續拉打,頂不住就繼續開金人,然後拉打,然後第二個血池也好了。通常這樣
打完三套還沒結束團戰的話,這場應該也走遠了。
最後最後,請BAN掉DIANA!!!!怎麼打都打不贏...
希望這篇有幫助到一些想玩血鬼或是對血鬼有愛的,有歡迎各位不吝賜教。