[心得] 眼位戰爭 LMS,LCK,LCS數據及勝率相關

作者: edwdada (Ravior)   2016-03-04 12:27:15
大家好
稍早翻譯了一篇數據文
裡面有個網站資料很齊全,所以就借了那個網站來做一些敘述性統計
跟跑一下SPSS,看看這些眼位數據,那些跟勝率有相關
除了自己好玩跟練習,也希望成果能夠跟鄉民或是職業隊伍們分享
使用的變項共計五種
WPM - 每分下眼數量
WCPM - 每分清眼數量
VWC - 清除敵方綠眼百分比
IWC - 清除敵方紅眼百分比
WR - 勝率
首先是LMS區域 * CGE因極端值考量,不列入計算。
平均數 標準差 與勝率相關 是否顯著
WPM 3.47 0.14 0.24 否
WCPM 1.518 0.11 0.856 是
VWC 71% 0.52% 0.871 是
IWC 23.8% 0.22% 0.276 否
從LMS的資料中可以得到一個趨勢
那就是每分鐘清眼的數量(WCPM)和清除對手綠眼百分比(VWC)
和勝率有顯著的正相關。
另外去除CGE的資料是因為,在眼位布置的數據上
CGE差其他隊伍太多了,已經是數個標準差之外,若將他納入統計
會嚴重影響整體數據,並導致偏差。
CGE的數據為 WPM 3.17 WCPM 0.95 VWC 56.9% IWC 14.3%
我知道CGE是個很年輕的隊伍,還有很大的進步空間
眼位布置不是一個隊伍表現的全部,但是若你參考整個賽區的平均數
而你落在數個標準差之外,或許一勝難求的原因,可能這方面也貢獻了不少。
(若假設母群為常態分配,你低於一個標準差,表示有84%的隊伍贏你
兩個標準差,表示有97%的隊伍贏你)
LCK
平均數 標準差 與勝率相關 是否顯著
WPM 3.72 0.23 -0.164 否
WCPM 1.78 0.158 -0.089 否
VWC 72% 0.36% 0.834 是
IWC 27.9% 0.27% -0.095 否
LCK在WPM、WCPM、IWC都比LMS來的更高
雖然沒有特別再去作平均數檢定,但光看數據差異跟標準差
就能略知一二了,但在與勝率相關,除了VWC外都沒有達顯著
而且有趣的是,很多還微微的呈現負相關(雖然沒有顯著)
這或許多多少少表示了,LCK有不少隊伍在眼位上下足了工夫
卻沒有轉換到勝利上面去。
不過至目前為止
VWC(清除對方眼睛百分比)卻跨了LMS.LCK兩區,都與勝率有顯著正相關
LCS NA
平均數 標準差 與勝率相關 是否顯著
WPM 3.36 0.142 0.132 否
WCPM 1.35 0.114 -0.475 否
VWC 69.7% 0.4% 0.615 否
IWC 23.4% 0.36% -0.465 否
從平均數來看,LCS NA在各項數據都低於前兩區
在與勝率相關上,常勝軍VWC,雖然為正相關
且差一點點就顯著了..(p值為.059,顯著為.05)
但既然沒相關,這部分還是持保留好了
(另外C9真的不插眼的,他們WPM3.03 WCPM 1.14 VWC 65% IWC 18%
四區中只比CGE好,不過戰績卻不錯)
LCS EU
平均數 標準差 與勝率相關 是否顯著
WPM 3.48 0.144 0.785 是**
WCPM 1.35 0.105 0.406 否
VWC 69.8% 0.5% 0.627 否
IWC 22.3% 0.17% 0.323 否
EU跟NA的數據相當的接近,而有趣的是WPM在EU達到了顯著的相關
其餘數值雖然有正相關,但都未達顯著,而VWC似乎又一次與顯著正相關擦了邊
(p值為.053)
結論
綜合四區來看
VWC是跟勝率趨勢最為接近的一個指標
(即使不達顯著,也接近顯著)
韓國下眼量顯著的大於所有區域
歐美在眼位布置上的風格相當接近,整體清眼數量較前兩區為低
因此推論為眼位布置壓力較小的賽區
而在這樣的Meta下,或許其他因素對勝率扮演著更重要的角色
最後附上LMS的統計來源
供各位參考各隊與各區平均之差異
http://goo.gl/7TXWtg
謝謝大家~

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