Re: [閒聊] 玩ad時看到哪隻sup最絕望?

作者: chiang15 (逼~消音)   2016-03-11 21:53:10
: ※ 引述《godwu (god)》之銘言:
: 很多人不懂怎麼玩sup
對..這是真的,呵呵
: 事實上sup是全英雄聯盟中最難玩好的位置
不那麼同意不過尊重你的想法。
: 當然你要說我就插眼掃眼會戰qwer放完就好,也是可以
: 畢竟一個資源吃最少的位置你要他發揮影響力本來就是最困難的
未必,一個QE命中率很高的瑟雷西也是很有影響力的,或是對面一堆衝臉角遇到你玩珍娜
,你也可以靠技能組發揮強大的影響力。
: 以前期來看,普攻是一個非常重要的資源
: 就算你開場爽拿頭弄出4把長劍也才多40
: 而sup基礎物攻至少45以上
: 所以很多小朋友連普攻對a的概念都沒有真的實屬人才
: 另一個就是基礎傷害
: 這也是我認為拉姆斯sup可以玩的原因
: Q的一等傷害100,物防轉AD
: 開場被撞到會叫媽媽的
: 然後JG抓人時現身的瞬間點Q,只是對方線過半Q就撞的到他
: 耗魔又低,又能用Q跑線。
: 李星嘉文札克要飛的時候Q擊退可以把他們打下來
: 事實上拉姆斯是挺不錯的SUP
你也知道普攻對A,一等沒w被A歪, Q對面Sup還可以幫擋,嘲諷還要近距離。
不錯的Sup這句話不是很同意,但還是尊重你。
不是不能玩,只是有一堆更好的選擇。
: 但是他有一個致命缺點就是基礎血量太低
: 其實在有飾品眼以後個人認為眼石就沒有想像中重要
: 畢竟LOL就是這麼單調的地圖
: 放上一個眼就可以監視一半的路口
: 而JG能做的就是那些,要馬在地圖上半要不然就在地圖下半
: 你們要馬決定碰撞,要馬就是物件交換而已
: 真正難的地方是估算對面的傷害,然後調整自己的坦度跟輸出還有進場方式跟走位
: 並不是全坦就是猛,只是當對手路過你把你隊友殺暴時你並不會有感覺
: 你只會覺得你的隊友很爛而已
你說得很對,不過事實上初期的時候三根眼我是覺得不太夠用的,尤其是你陣營是右上的
情況下,對面在三角塞粉眼你要搶三角視野可以用飾品眼我覺得很划算。
至於物件交換我不是很懂。
不過真的要玩拉姆斯還是配個克里斯達好,畢竟雷歐那、瑟雷西、納蒂魯斯、牛,這種角
色的CC都比你來的好發揮。
: 檯面上選手也有不少這種等CARRY的超保守型人物
: 當然比賽要穩選擇保守無可厚非,但是平常不去練習這種走鋼絲技巧
: 比賽只要陷入劣勢就會看他逛街,你根本就不會有他會逆轉戰局的期望
: 所以SUP其實是可以練走鋼絲技巧的位置,因為他資源最少
同意,你可以不用花10-15分鐘吃兵,漏砲車還會想哭。
: 資源最少就只能靠技術走位觀念來補足
: 所以SUP也是可以練技術的
同意,命中率高,開戰判斷跟會保排的Sup的存在感與影響力真的是挺大的。
: 而最不需要技術得位置其實是AD
: 因為AD吃裝,多數資源都是在普攻上
: 另一個是沒自保能力,能不能活多半是看隊友的技術
嗯...AD不需要技術?
那開放中級電腦跟你Rk雙排下路可好?
傻眼
都是Carry位,單人線的中路兵線短相較之下好逃又可以出金人,等級又比雙人線的AD高
,加上小龍在下路,殺掉下路可取得豐富的地圖資源(不過現在也有浴室者),下路一劣
勢照三餐被塔殺也不奇怪,又常常被控兵,一爆線跟對面AD至少等差兩等,更別說跟對面
中路差距了。
當然 家家有本難念的經,中路也是有啦。
而且我你瑟雷西會戰miss e q,可能不會有人鳥你,AD一但一個判斷失誤,對面一個石頭
強開導致葛屁,馬上一句廢物AD在幹嘛阿,比起來,AD在這個遊戲真的他媽的很沒人權,
會戰優先被處理,就像過街老鼠一樣,誠然Sup會保的AD可以比較輕鬆,有更大的輸出(
容錯)空間,但難道AD自己就不需要走位都靠隊友保?進場時機判斷(敵對關鍵技能交掉
與否)、走位輸出、預判使用召喚者技能逃生,AD要做的我覺得實在比你想像中的多。
麻煩你,想讓人知道Sup的重要與辛苦還有影響力之於,能不能不要攻擊別的Carry位,尤
其是一秒死33次的AD(薩滿),謝謝!
抱怨到這邊,以下正文。
分享一個Sup的小技巧,也許大家都知道,op莫怪
現在眼石、飾品是可以看到數量的。
在第一趟Sup出飾品走到線上眼石還有三根的時候,10有89下路是一個比較好Gank的狀態
,然後可以從Sup離開線上去插眼的秒數來判斷他大概插在哪,比如說左下方陣營,Sup出
來,被你看到之後走三角草約五秒後回來之後只剩一眼,很有可能在龍區門口跟三角草各
有一眼,以此為判斷,可以Call將狗從沒眼的地方gank。

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