來源:https://goo.gl/lFlKYh
譯者:Gaming─法蘭克貓
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在現在的英雄聯盟當中,大家最常見到的就是所謂的1上路1打野1中路2下路的EU流標準配
置,而這項配置方式即使經歷了Roaming、逆EU、中二流等其他配置方式依舊在現今的賽
場上屹立不搖。
不過有些玩家認為在比賽中選擇換線會讓觀眾們看不到選手之間在對線上的正面對決,並
且對換線這項戰術頗有微詞,北美著名的LCK賽評MonteCristo近期就在他的推特上回應了
這件事:
以下是MonteCristo推特回應:
Tired of people bitching about lane swaps, as they are one of the most
complex strategic elements of LoL. Standard lanes are fucking boring.
「我實在是聽膩了很多人整天抨擊換線戰術,換線可以說是英雄聯盟當中最複雜的一個戰
術元素了,標準對線才叫做無聊。」
People don't understand that champion diversity would suffer if standard
lanes were enforced. You couldn't dodge with weak match-ups.
「很多人不了解,如果正常的配線方式是強制執行的,那麼英雄選擇的多樣化將會受到衝
擊,你不能夠讓前期弱勢的組合迴避對線。」
Personally I will take some complex PvE for a larger number of possible
strategies. It's win-win.
「就我個人來說,我能夠接受選擇一些避免直接與敵人互動的複雜戰術來獲得更多的可行
性,這是個雙贏的方式。」
"Win lane, win game" would kill champ and comp diversity harder than anything
imaginable. You want a boring game? That's it.
「打贏線上、打贏遊戲這樣的思維將會扼殺掉英雄的多樣性,遠超過任何人的想像,你想
要一個無聊的遊戲嗎?這樣做就是了。」
If you want to complain, complain about the lack of neutral objectives to
fight over. Rift Herald is still a steaming pile of shit.
「如果你想要抱怨,請你抱怨缺少足夠的地圖目標讓你們去爭奪,因為現在預示者就是一
坨屎。」
Worst way to balance a game is to neuter complex strategies. Instead, offer
additional incentives at Herald and Dragon to add more options.
「最爛的遊戲平衡方式,就是去中和複雜的遊戲戰術,相對的,應該要給予預示者和小龍
更多的爭搶動力。」
主播Deficio也同時補充道:「如果小龍能夠再次給予全隊金錢,讓隊伍願意在前期就圍
繞著小龍去進行作戰,可能會對觀眾來講更有趣一些。」
這個議題也成為了今天Reddit上的熱門討論之一,不少網友都針對了自己對於換線的看法
提出了意見。
歐美網友相關意見:
*我同意Deficio說的,如果小龍再次會給予全隊金錢,那前期的隊伍爭奪它的動力就會更
大,或許會選擇更有侵略性的對線組合來控制小龍。
*預示者現在就是個笑話,我唯一會去打他的原因就是為了疊我的噬魂,現在預示者連噬
魂的疊加層數都受到了Nerf,我再也不會去鳥他了,我覺得它的效果差不多就是每個人多
50元那樣,完全不值得你花那些時間和血量去吃他,更不用說你可能會被敵人Gank的危險
有多大。
*你會願意去吃預示者主要是因為他給予免費的增益,不過這滿奇怪的,因為即使他是個
免費的增益,依舊不值得你花那些血量去吃他,吃個其他兩攤野怪還比較划算。
*預示者的Buff除非是在一個競爭相當激烈的比賽中才能夠有點效益,我通常看人家拿著
預示者的增益效果也沒有做出什麼特別的事情(或許就對塔多造成了200-300的傷害吧,有
時候能夠因此拿下一座塔,不過並不是真的那麼常見。)
*換線是一回事,主要是換塔的這種戰術你無法去Counter他。
*我認為這邊是有區別的,換線主要是建立在戰術層次上,你可以用這種方式迴避一些敵
方優勢的對戰組合,並且讓特定英雄在進度上有著優勢。
*至於會被覺得很無聊主要是在換塔的階段,這階段沒有太多的其他想法,你跟著做,不
然你就落後,這就是你的選擇。
*這就是為什麼他們會說小龍/預示者需要有更大的雪球能力,這樣才能強迫隊伍前20分鐘
不會只顧著農兵,並且開始去思考對手拿到了3-4層小龍或是巴龍後的情況。
作者: kissyourbird (洨) 2016-03-14 13:51:00
預示buff問題之前不是吵過,你沒有戰術去對這個buff利用去推塔或破壞對方調線節奏那的確效益不高這個就跟看過很多隊伍拿了巴龍buff結果什麼事都沒做就只是打掉當下比較多錢而已