原文恕刪
可以看對面是甚麼系列的角色
法傷高的可以先出振奮 假如你對線過得很舒服就先塞個斗篷就好
就可以直接上冰拳有20%CDR 打對面也比較痛 前提是大順風
不然小會戰你還沒進場就要死了
對面幾乎都是AP也可以考慮上摩提斯
其他的物理角或坦角可以直接上日炎 在來看你隊友給不給力跟對面角色
假如隊友極神 上完日炎我會先出振奮在上冰拳
這樣能讓你在會戰中比較好發揮 被抓也比較不會死 就差冰拳的傷害
假如對面全AD就算隊友在神 日炎之後也是上冰拳 然後在補嵐盾 基本上就無敵了
虛空之門那些我是不太喜歡出 因為你有冰拳就算對面出了你拆他蟲洞也是滿快的
在順便講一下其他的
波比基本上我是點 12 0 18 不死之握
也可以考慮點 0 12 18 把跳錢的點出來 配合被動賺馬尼
符文我是有時候帶15D 有時候紅色帶物穿
黃色 固定物防成長生命 藍色 成長魔防成長CD
對線小技巧
上路對上遠程POKE角色 可以先進草等小兵剩一格 在用被動尾掉
直接有盾在向前用Q撿殘血的小兵
就省去去撿護盾可能會被他打的可能
基本上第一波兵不建議用你的被動去丟對方 因為兵線會出去
除非是對上對線比較沒壓力的角色 像是石頭這種
打菲歐拉這種 你一丟他就注定要被他嘟歪
差不多這樣 小編有點久沒在PTT發文 排版差見諒