[閒聊] 大家覺得LMS需不需要期中汰換的機制

作者: edwdada (Ravior)   2016-03-20 20:03:19
下一季,NA將改為Bo3,EU將改為Bo2
而LMS考量場地/主播/時間等資源
除非Garena逛街的時候撿到一堆主播/幕後人員
然後電競館的馬桶噴出石油
不然Bo2大概就是極限了
不過這幾季LMS一直都有個問題
那就是常常會有隊伍完全跟不上而且整季一勝難求
第一季春是DoR,夏好一點
LGS雖然是最後一名,但他還有拿下六場小分,分數也達到七分
我不是說DoR或CGE不好,或是他們不努力
但很明顯的,這不是他們的區間
觀眾需要的是更緊繃,強度更密集的比賽
如果在第一輪結束後,有著期中汰換機制呢?
由ECS積分第一的隊伍,採Bo5挑戰LMS積分最後的隊伍
既可以汰換掉明顯落後的末段班,也可以給ECS的隊伍一個機會
爭取舞台
當然這汰換機制若在前後段班差異不至於過於懸殊的時候
只是平添成本而已,這點我是認同的
所以我建議用一個指標來判斷是否該發動汰換機制
比較寬鬆的的標準就是
第一輪結束後,最後一名隊伍分數低於4
(這表示0勝,共七場比賽,拿平局的次數是一半以下
,或是一勝,但卻沒有拿下任何平局)
我想應該多少表示該隊伍在此輪各方面,都沒辦法跟任何隊伍抗衡
其實大家都一樣吧,有機制或是有機會才會練最勤
多了期中汰換機制,會讓LMS後段班(努力得勝或打平不至於在第一輪
被發動汰換刷掉),跟ECS前段班(LMS有隊伍等著被換練更勤搶第一)
,在賽季中間更有努力跟拚搏的理由。
而汰換上來的隊伍,就取代該隊伍資格及積分
打換季升降賽,雖然有可能季後賽無望,但起碼有個舞台
否則第一輪過後,有些隊伍其實已經等降級了
這還不是最嚴重的
差距過大,希望渺茫
無論如何都一勝難求,連追求勝場獎金的鬥志都沒了
這是在折磨選手,其實也有一點折磨觀眾
作者: vitoli410013 (杰*2)   2016-03-20 23:12:00
不同意,有年度總積分打區域資格賽部份。要給大家公平的機會。
作者: Fairytale929 (肥狸)   2016-03-21 01:05:00
我想你太過理想化了 你沒考慮過隊伍的調整期 只是建立在比賽好不好看的前提下 會有兩輪 就是為了能夠讓隊伍能夠在第一輪還沒辦法完全磨合時給的緩衝不然呢? 你把淘汰機制又弄得更短 只會壓縮新選手上場的空間 這樣連老隊伍都不敢試新人 萬一表現不好就得去花時間去應付升降賽 底層隊伍選手如果擺爛是他們自己本身的問題 聯賽除了選出最強隊伍出國比賽外就是為了能夠保障有心想成為選手(無論是否為職業)給3個月還不夠短嗎? 如果家長聽到1.5個月可能就被換下 我看連來北部出賽都是個問題還有企業贊助期也是很難談 只有1.5個月的短曝光如果今天SpeaR沒有那則專訪 是不是也會覺得CGE也都是一堆擺爛選手組成的爛隊呢?賽制就是要常態才能有穩定循環 有條件式淘汰 就會打亂賽前的所有賽程規劃極端"條件"就是可能會發生的變數 一旦發生就整個聯賽就會因為如此產生變動 你在規劃某件事時 絕對不會把"可以手動排除的變數"給去掉好讓這件事能夠順利進行 而其他隊伍也不會希望可以預料的賽程產生變化讓他們在第二輪"可能"遇上不同的隊伍而對整個賽季的算盤給打亂中間 絕對"不" 是多打的字 請省略觀眾想不想看不是聯賽的主要宗旨 而是今天你能打進聯賽 你就能享有跟其他隊伍平等的權利跟福利你設立一個期中淘汰就意味著賽季還沒結束就下了一個終結點 聯賽就好比一個科目 期中考不好 你期末來有拉回的機會 這是鼓勵你的方式 如果自己再不努力也要等期末考完才能定生死大家也對LCK以前的盲選覺得刺激精彩 那為什麼要取消
作者: karta1485825 (KD"MVP"xD)   2016-03-21 12:57:00

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